rF2 - Informations et Mises à jour officielles

  • Parfait, merci :+++:

    Simulateur : SimuCube 2 Pro / Ascher Racing F28-SC et B16M-SC / Heusinkveld Silm Pedals Pro / Thrustmaster TH8A / Heusinkveld Sim Handbrake / Sim-Lab GT1 Evo / Oreca Trophy / Meta Quest 2

    PC : Zalman Z1 / Intel Core i5-7600K / Gigabyte RTX 2070 WindForce 2X / DDR4 HyperX Fury 2x8 Go

  • Rf2 gère des effets directinput :euh2:

    Damping

    Friction

    Spring

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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  • Rf2 gère des effets directinput :euh2:

    Damping

    Friction

    Spring

    J'ai regardé les différents profils ici et là, et je n'ai jamais vraiment ressenti de différences par rapport au profil que j'ai passé à FloSimRace . Les profils de True Drive me paraissent suffisant.

    Hervé, je te conseille d'essayer la Porsche Cup sur Zandvoort 2020,le freinage après les stands. De 250 en 6 à la deuxième vitesse est parfait pour comprendre rF2 en DD.

    Membre depuis 02/01/2007. Win 11 64 bits.I5 13600K. NVIDIA GF 2080ti 12gb. 2 x 16mb DDR5 . Simucube 2 Pro. Pimax 8k+. Heusinkveld Pro 3 pédales.

  • mixer49

    Pour ces effets directinput, je pense que tu n'as pas de "bulle transparente" ou "bulle noire" active dans true drive:euh2:

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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  • C'est bien ce qu'il me semblait.

    Avec ou sans, c'est la même chose.

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  • De toute façon, il est très simple de savoir, dans simucube ou true drive, quel effet directinput est géré par un jeu.

    Si, devant l'effet directinput concerné, il y a un "-", c'est que le jeu ne le gère pas. Il faut donc mettre à 0 l'effet concerné........... ou à 100. Il y a divergence sur ce point.

    Perso, je mets a 0 si l'effet n'est pas géré

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  • Dans True Drive, il y a juste un petit trait. Qui n'a jamais changé d'aspect.

    Ça doit ce voir sur le screen que j'ai fait ce matin.

    Édit : je viens de vérifier, et effectivement, ça ne change pas, peu importe le réglage.

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  • Oui sur le screen, c'est normal

    Dès que tu fais alt/tab, l'éventuelle bulle transparente ou bulle noire se transforme en "-"

    Il faut observer l'écran truedrive, sur un écran annexe, en temps réel pendant que tu joues pour avoir la bonne info

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  • Changelog (build ID client 6133456, server 6133457):

    - Bumped the version to 1.1124 to ensure client and server are both on a new build.

    - Fixed an exploit where you could enable attack mode again while it was still active.

    - The battery level now turns blue not just when regenerating by braking, but also when you're coasting.

    Membres : 5, depuis 1964

  • une Maj uniquement pour les FE :?

    Pensez vous qu'ils ont intégrés la MAJ qu'ils ont annulés lundi dernier :euh2:

    Non, ce n'est pas prévu si vite.

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  • Oui

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