Je vous présente un projet, que j'espère certains d'entre nous connaissent déjà.
Il s'agit d'un remake total du célèbre Tomb Raider II, sorti en 1997 par Core Design.
Nommé Tomb Raider DOX (Dagger of Xian). ce remake est réalisé par un bonhomme de talent : Nicobass.
Il utilise l'Unreal Engine 4, et vient de terminer le premier niveau (la muraille de Chine).
Il est épaulé par quatre artistes formidables qui se sont chargés de la musique, du artwork, de la voix et du script.
Soutenu par Square-Enix (il peut finir le projet à condition de ne pas monétiser), le jeu exploite les mécaniques de la trilogie Legend-Anniversary-Underworld.
La démo vient de sortir avec un peu de retard (8 mois ) et pour l'avoir testé, je vous garantis que ça valait la peine d'attendre
Cette démo comprend le niveau de la muraille de chine, bien qu'il manque la fin. C'est un projet qui prend du temps donc soyez patient.
Il y a aussi dans le menu le manoir de Lara, mais il n'est pas encore déverrouillé
Tomb Raider 2 est parfaitement respecté, du menu à la musique, en passant par l'inventaire et le level-design. Graphiquement le jeu est bien supérieur à Underworld !
Le gameplay est calqué à celui de la trilogie, auquel il reprend ses animations après les avoir retravaillés. Et la difficulté est inspirée de la bonne époque de TR 2
Vous avez ici un Tomb Raider 2 parfaitement respecté à la sauce Underworld réalisé avec l'Unreal Engine 4 !