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    Éditeur (s) / Développeur (s) : Bugbear Entrainement

    Sortie : 15 Janvier 2014 ( Accès Anticipé )

    Genre : Action / Course

    Thème : Automobile

    Mode : Solo / Multi

    Steam : http://store.steampowered.com/app/228380/

    Description :

    Next Car Game est un jeu de course automobile misant beaucoup sur le réalisme des collisions et de la destruction des bolides. Les joueurs peuvent s'affronter dans des arènes, au volant de leur voiture favorite.

    Message modifié 2 fois, dernière modification par S-AMG (17 avril 2017 à 18:00).

  • Hello, je viens de le prendre sur steam, histoire de me défouler, par exemple, (pfffff l'excuse de con!) après une course sérieuse où on a rarement l'occasion d'évacuer la pression (des pneus)...:bad2:

    Comment combler le silence éternel de cet espace infini? Alexandre Astier (l'exoconférence)

    • Official Post

    Nouvelle maj de 7.3Go! ^^

  • Big MAJ de 7.9Gb

    IMPORTANT!
    If the game is not launching after updating and instead crashes to "FATAL DISK ERROR", please try these steps:

    - First of all, please verify the integrity of the game cache to make sure the game is correctly installed. Also, please remove the user data generated by the previous game versions by navigating to [STEAM INSTALLATION FOLDER]/userdata/[USER ID]/228380/local and removing the folder labeled 'wreckfest early access'. The default Steam installation folder is 'C:\Program Files (x86)\Steam'.

    - Right click Wreckfest in your Steam Library > Properties > General > Set launch options, input "-disable_mods" without quotes.

    - If that doesn't help, remove c:\Program Files\Steam\userdata\[User ID]\228380\local\wreckfest early access\modlist.mods file and try again.

    Dear Wreckers,

    We're excited to let you know that the highly-anticipated December Update for Wreckfest is available on Steam!

    This update represents a significant step towards the final release of the game, and what that means in practice is that this update contains a plenty of new as well as polished content and features in addition to a host of other improvements, the highlights being:

    EIGHT NEW CARS
    That's right – eight completely new cars, including our first ever front-wheel-drive cars, classic bangers, demolition derby heavy-hitters as well as something pretty unique! In addition to the new cars, many old cars have been refreshed.

    PREVIEW OF THE CAREER
    Two championships with many themed series – battle for championship points and earn experience, increase your rank and unlock new parts and cars! This preview is just a taste of things to come, with more varied series and challenges being introduced later on.

    PERFORMANCE OPTIMIZATIONS
    Better performance thanks to the new LOD (Level of Detail) models for all vehicles, optimized grass performance and collisions with dynamic objects, improved V-Sync for smoother framerate.

    POLISHED TRACKS
    Say goodbye to the old work-in-progress tracks.

    PAINT CUSTOMIZATION
    Customize your car with a variety of paints and liveries, also supported over multiplayer.

    MECHANICAL DAMAGE
    Engine, gearbox, suspension, brakes and wheels can get damaged in crashes, resulting in performance degradation. And yes, wheels now get torn off too!

    VEHICLE TUNING
    Adjust suspension stiffness, differential type, brake bias and gear ratio to suit your style or the track, even between every race – also in multiplayer lobby.

    GAME MUSIC
    Songs from the Audiodraft game music contest that you voted for are in!

    AUDIO IMPROVEMENTS
    Unique engine sounds for all cars, most completely new, as well as better situational audio, new spatial effects and improved countdown behaviour.

    NEW, ENHANCED HUD AND USER INTERFACE IMPROVEMENTS
    All-new, more modern HUD. New main menu and some cool neat functionality such as car icons that update automatically.

    BETTER AI WITH ADJUSTABLE DIFFICULTY
    Increased awareness and more variation in the driver profiles with some racing cleaner and some being more prone to making mistakes, as well as a difficulty setting that can be adjusted to your preference – try beating it on hard difficulty!

    RIVALS
    New work-in-progress feature: someone can become your rival by crashing into you, and you can earn bonus score by showing them who's the boss.

    IMPROVED CRASHES
    Crashes feel more vigorous than ever, and visual damage is improved.

    ENHANCED VEHICLE PHYSICS AND CONTROLLER
    Improved tire model as well as suspension physics and updated controller implementation for better handling and easier playing with a gamepad or a keyboard. Don't forget to test different assist combinations to find something you like - with no assists the game is meant to be more authentic experience especially with a steering wheel, while with full helpers you can simply pick up the pad and let it rip!

    MANUAL CLUTCH
    For the ultimate immersion – you asked for it, and here it is!

    And those are only the highlights: the update contains plenty of other goodies, some more significant and some more minor, but we invite you to take a look yourself. These couple of last months have been hectic for us, and we hope you'll enjoy the update. There are still many little bits and pieces missing as you'll no doubt notice, but we were hell-bent on getting this update out so that you can already have a chance to check out what we've been working on and give us feedback that we can then use to fine-tune whatever you feel is wrong or off. In other words, don't forget to let us know what you think!

    Since 23-08-06

  • Ca a l'air d’être du très bon !

    Depuis que THQ Nordic a pris la main et/ou rejoins l'équipe (je crois que la 2 ème option serait meilleure) ça avance beaucoup plus vite.

    Il ont en plus refait les pistes pour qu'elles soient moins gourmande en perf et les ont rendu plus vivante avec des trous et crevasses qui ont un réel impact sur la tenu de route (article ici)

    A priori a V.1 ne devrait pas tarder et le contenu est là !

    J’espère que les dégâts de carrosserie sont plus réaliste ... téléchargement en cours !

    EDIT : Va falloir se faire des open tamponnage ! :B

    657905signaturebouton1.png Membre RacingFR.com : n°2 270 (Inscrit le 5-04-05) - Pilote Du Dimanche - 6 109 messages

  • Oui aussi une open festive le 31 Dec au soir pour les casaniers endurcis, et avec conduite en état d ivresse acceptée !

    ca va ces catégories le permettent ! :rofl:

    657905signaturebouton1.png Membre RacingFR.com : n°2 270 (Inscrit le 5-04-05) - Pilote Du Dimanche - 6 109 messages

  • :mdr:mouarf, ça va ch... dans l'ventilo!:hihihi:

    Oui aussi une open festive le 31 Dec au soir pour les casaniers endurcis, et avec conduite en état d ivresse acceptée !

    ca va ces catégories le permettent ! :rofl:

    :biere:

    Comment combler le silence éternel de cet espace infini? Alexandre Astier (l'exoconférence)

  • Bon bon bon... Ça faisait un moment que je l'avais plus lancé.... J'ai profité de la mise a jour pour m'y remettre et.... Avec les détails en moyen et mini j'atteins péniblement les 30FPS.... Alors oui mon pc est vieux mais sur pcars2, assetto corsa et REEE je tourne à 55-60 fps constants avec les options graphiques plus élevées... Il y a un truc que j'ai du mal faire ! :euh2:

  • J'ai moi aussi des grosses chutes de framerate, je suis parfois à 100fps et je passe à 23 assez régulièrement c'est limite injouable, dommage car le jeu est vraiment un bon défouloir comme j'aime.

    Since 23-08-06

  • Ah ben si toi t'as des chutes aussi importantes avec ta config, moi j'ai aucun espoir de pouvoir y jouer :LOL:


    Mais c'est vrai que c'est dommage, ça ferait du bien un bon jeu défouloir ou on débranche le cerveau et gaz !!

  • En même temps je joues tout à fond en 3440x1440 mais même en baissant le MSAA (je crois), j'ai observé les mêmes chutes de framerate.

    A voir si c'est le cas sur tous les circuits, je vais approfondir les tests et le G-sync ne semble pas fonctionner.

    Since 23-08-06

  • L'ia est toujours aussi conne , peut importe la course ou mod de jeu, on est la cible a abattre.

    Le plus flagrant c'est dans les arènes ou toutes les caisses essayent de nous foncer dessus.

    A revoir car ca devient gonflant a force

    Message modifié 1 fois, dernière modification par eric.bugs (19 décembre 2017 à 11:08).