Ça dépend du genre de simu qu'on utilise c'est certain , mais pour un simple 2dof seat mover, il n'y a aucune gêne.
Oui c'est certain, s'il n'y a pas trop de débattement ça passe, et en plus en général sur ce genre de simu ou sur des D-Box, la tête ne suit pas trop le simu donc ça marche bien.
mince, je pensais que dans le cas de l'oculus, il suffisait d'embarquer le capteur externe sur le simu dynamique !
Oui normalement, mais apparemment ça dépend de la version des pilotes ou de comment le jeu permet de gérer les données envoyées par le casque, il y a des fois où ça marche et d'autres fois où ça ne marche plus de ce que j'ai entendu. Mais comme pour le reste ce ne sont qu'un mélange de suppositions de ma part et de choses que j'ai entendu de gens qui essaient de faire marcher ça.