SPS pour Single Pass Stereo
"Single Pass Stereo (SPS)
Une forme de multi-projection simultanée de nVidia, nommée Single Pass Stereo (SPS), a été ajoutée pour aider à optimiser le rendu VR. Le SPS permet au simulateur de calculer la scène pour un œil, puis c’est au GPU via les shaders et le SPS qui créera l'image pour l'autre œil, sans que le simulateur n'ait à soumettre la scène entière une seconde fois. Cela réduit la charge du processeur du thread de rendu et donc devrait augmenter les FPS, en particulier pour les scènes les plus complexes.
Le SPS nécessite une cartes graphique nVidia des séries 1000 et 2000, avec une version de driver 390 au minimum."
(http://www.gtrs-theracingspirit.com/actu/iracing/m…duction-du-ntm7)
... et +1 pour le gain de perf tous les retours (ou presque) sont unanimes
Edit: ben j'ai rien dit à être trop long je n'avais pas vu le post de magic