rF2 - Problèmes VR et autres

  • Il faut pouvoir epingler une fenetre dans son casque,

    et

    OVRtoolkit permet de le faire sur un index mais il est payant (9e je crois)


    exemple iracing


    Il en existe peut etre gratuit...

    Edited 5 times, last by elcoco ().

  • J'ai un petit problème avec RF2 et plus particulièrement les textures. Pour rappel je joue en VR avec le G2 avec ma GTX1070 (RTX3080 en approche). Je trouve les textures très floues. Si je suis à l'arrêt et que je regarde par la fenêtre, je vois que proche de la voiture les textures sont correctes, mais à une distance de 2 - 3 m ça devient tout flou.

    Sur d'ancienne build j'avais paramétré (dans le player.json) Texture Sharpening à -1 et ça avait bien amélioré le truc. Maintenant, dès que je lance le jeu le paramètre repasse à la valeur 0 (automatique) et du coup c'est tout flou.

    Vous pensez que je peux résoudre ce problème ou bien ça viendrait du fait que ma carte graphique est faiblarde pour le G2 et que du coup la qualité serait automatiquement dégradée.

    J'ai tenté, de mettre la résolution à 100% dans steam VR mais je n'ai constaté aucune amélioration.

  • Un json ne se corrige pas tout seul !

    Tu dois avoir un réglage dans le jeu qui corrige ce que tu changes dans le fichier.

    Quand je serais dans le jeu, je vérifierai, si tu n'as pas trouvé d'ici là.

    Membre depuis 02/01/2007. Win 10 64 bits.I7 7800X. NVIDIA GF 2080ti 12gb. 2 x 16mb DDR4 . Simucube 2 Pro. Pimax 8k+. Heusinkveld Pro 3 pédales.

  • J'ai un petit problème avec RF2 et plus particulièrement les textures. Pour rappel je joue en VR avec le G2 avec ma GTX1070 (RTX3080 en approche). Je trouve les textures très floues. Si je suis à l'arrêt et que je regarde par la fenêtre, je vois que proche de la voiture les textures sont correctes, mais à une distance de 2 - 3 m ça devient tout flou.

    Sur d'ancienne build j'avais paramétré (dans le player.json) Texture Sharpening à -1 et ça avait bien amélioré le truc. Maintenant, dès que je lance le jeu le paramètre repasse à la valeur 0 (automatique) et du coup c'est tout flou.

    Vous pensez que je peux résoudre ce problème ou bien ça viendrait du fait que ma carte graphique est faiblarde pour le G2 et que du coup la qualité serait automatiquement dégradée.

    J'ai tenté, de mettre la résolution à 100% dans steam VR mais je n'ai constaté aucune amélioration.

    Après avoir cliquer sur la roue dentée, tu vas dans "Display" et tu joues avec "texture détail" et "Texture filter".tu essayes plusieurs positions et tu verras bien. Sachant que chez moi dans le json il est sur 5.

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  • Hello les gars,


    Bonne année ici ✌️🥳🥳🥳


    Je démarre RF2 en VR, dans les settings (nouvelle UI a priori je viens de le télécharger quoi) je ne trouve pas de fonction pour paramétrer une touche pour le recentrage de la vue VR, ce serait un raccourci clavier genre ctrl+espace comme sur AC, svp ? Merci !


    Par ailleurs quand je veux assigner des touches pour l’une ou l’autre fonction dans ce jeu, souvent ça bug, il ne me le prend pas !

  • Pas encore testé la nouvelle UI mais sur l'ancienne on pouvait bien assigner un bouton pour recentrer la vue ;)

    334.png


    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Pro - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - Oculus Rift S - Cockpit JCL V2 black - KFA NVIDIA 1080 - Intel i5 8600K

  • Sisco0067 tu cliques sur la roue dentée en haut à droite, tu choisis "assign" "other"

    et voilà

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  • Dans options graphiques, tu peux choisir la résolution de l'image miroir.

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  • Je lance toujours depuis Pitool aussi, mais de temps en temps, je relance via le jeu pour voir si il y'a du nouveau, ce qui est fréquent avec rF2 pour l'instant.

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