RaceRoom - Mise à jour du 11-07-2018

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    Update details:


    Download size = 4.3 GB

    Client version = 0.3.0.6411

    Client BuildID = 2936158

    Dedi version = 44.0.684

    Dedi BuildID = 2936171


    Game:

    • Added a Volume slider in Sound Options for Brake Squeal volume.
    • Skidmarks left on the track are no longer a fixed width but instead match the size of the tyre that suffered for it.
    • Reduced the floating above ground of the skidmark decals when seen from a low angle camera.
    • Underbody scraping sounds are now played in replay sessions. Also adjusted volume and fade for them.
    • FFB Multiplier in Car Setup menu now allows to go up to 10.0 (was 5.0)
    • Autoclutch assist is now forced ON when H-Pattern option is enabled but no direct gear buttons are mapped.
    • Modifications to Clutch and H-pattern cars logic, making it required to lift throttle in order to upshift.
    • Fixed mini data display in HUD that was using a slightly different logic for rev warnings.
    • Fixed a game crash reported upon exiting certain replay sessions
    • Fixed Input Meter HUD tool that would wrongly appear at the beginning of a race session.
    • Fixed a lack of shift backfires when watching replays and on remote cars in multiplayer
    • Fixed so skidmarks left on tarmac are now properly erased when restarting a session or rewinding a replay.
    • Fixed an issue reported with replays or ghosts failing to save if a folder did not exist.


    Sounds

    • 350 new gearshift / backfire / shift backfire samples were added.
    • Various modifications to the backfire patterns and speed.
    • Adjusted the hearing distance for gearshifts, backfires and shift backfires
    • All cars - Brake squeal sounds improved. Better pressure versus volume fading, hearing distance adjusted for external cameras. Pitch adjusted to match recent recordings.
    • BMW M1 Procar - Coast transmission volume adjusted in cockpit
    • BMW M3 DTM 2013 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • BMW M4 DTM 2014/2015- Transmission volume adjusted in cockpit
    • Chevrolet Camaro GT3 - Main volume increased in cockpit. Transmission volume adjusted. Transmission pitch adjusted for both cockpit and external sounds.
    • Chevrolet Corvette Z06 GT3 - Coast and Throttle volume balance adjusted
    • Mercedes AMG C-Coupe DTM 2014 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Mercedes 190 DTM 92 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Mistral M530 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Nissan GTR GT3 - Engine volume increased. Rev blend improvements. Transmission sound in cockpit adjusted.
    • Nissan 300ZX - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Nissan GTR R32 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Opel Omega DTM 92 - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Formula RaceRoom X-17 - New traction control external sounds
    • Formula RaceRoom 2 - New traction control external sounds
    • Formula RaceRoom Junior - Transmission volume adjusted in cockpit
    • Saleen S7R - Rev blending improved for external sounds
    • Volvo 240 Turbo - Transmission volume adjusted in cockpit


    Physics

    • Pagani Zonda R - Physics upgraded. Moved to a single-make cup car class.
    • Saleen S7R - Physics upgraded
    • Ruf CTR3 - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
    • Koenigsegg CCGT - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
    • Gumpert Apollo - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
    • Ford GT1 - Physics upgraded
    • Formula RaceRoom Junior - Physics upgraded
    • All H-pattern cars - Shifting modifications to match the new clutch code implementation
    • Swapped the performance index of the Audi TT cup and the Formula RaceRoom Junior


    Art

    • Ruf RT12R (GTR2 and GTR3) - Updated rev light logic
    • Ruf CTR3 - Upgraded to a new data display
    • Paul Ricard - Track resurfaced for bumps, swapped old 2D audience, added normal map to guardrail.
    • Ford GT1 - Some dimension tweaks
    • Mercedes DTM 2015 - #6 (Wickens) showed a wrong cockpit numberplate.
    • Saleen S7R - Fixed headlights and brake lights that were not working after a recent update
    • Official Post

    ajoute ça aussi :sleurp:

  • :yep:

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

    Mon cockpit     Mon SimXperience G-Belt      Mes Dash

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    c'est moi ou le rendu vidéo n'est pas comme d'habitude ? Je trouve que ça fait … beaucoup plus HD :euh2:(je trouve pas vraiment le terme en fait). Serait-ce fait à partir des évolutions qu'ils prévoient ?

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    • Official Post

    C'est le genre de patch que j'aime ! Des corrections de bug, des améliorations audio, des upgrades de physique ! :yep:C'est mieux que 10 nouveaux circuits ! :yes:

    La FRJ avec une nouvelle physique, c'est la première chose que je vais tester je crois. :love:

    Ensuite la Zonda R, histoire de me soigner les oreilles après avoir testé celle de AC. :hihi:

  • Il y a aussi une nouvelle GT1 :+:

    De plus, elle est à 3,50 € mais si on a déjà tout le contenu et que l'on achète le pack GT1, cela ramène le prix à moins de 2€ . Pas très logique mais agréable ;)

  • ah ben j'allais le valider, j'annule :P

    il est possible de repousser la mise à jour à plus tard et de jouer avec l’ancienne version?

    Ça serait top car vu mon débit j’en ai pour la nuit (ce matin je n’ai même pas pu mettre à jour le fichier son de crew chief en 1h de téléchargement - j’en étais à peine à 5%).

    588.pngv1lJPMt.png

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    il est possible de repousser la mise à jour à plus tard et de jouer avec l’ancienne version?

    Ça serait top car vu mon débit j’en ai pour la nuit (ce matin je n’ai même pas pu mettre à jour le fichier son de crew chief en 1h de téléchargement - j’en étais à peine à 5%).

    non, il faut que ton client soit à la même version que le serveur

    • Official Post

    ouais, elle je suis pressé de la tester :sleurp:

    C'est toutes les GT1 qui vont être intéressantes à tester, parce que jusque là leur physique... hum... comment dire ? :euh2::desmo: :B

    Eh ben bon courage à toi.

    Et vivement le très haut débit à la cambrousse que je puisse vous rejoindre dans les opens. Enfin tenter de vous suivre.

    Pas besoin de beaucoup de débit pour les courses, c'est surtout le ping qui peut être gênant. Tu as quoi comme résultats avec ce test ? http://www.speedtest.net/fr#

  • Je te dis ça ce soir Damien.

    Ce que je sais c’est qu’en me connectant le soir, je galère (souvent des erreurs 503, serveur inaccessible) et si je clique sur multijoueurs, j’ai la vidéo de fond mais pas la liste des serveurs.

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