ACC - Le topic du FOV

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  • Je vois qu'il y a des spécialistes du FOV ici et vous allez pouvoir je l'espère m'aider.

    Voilà, je joue sur un écran avec vidéoprojecteur. Les valeurs sont donc plus grande que ce que propose le site pour le calcul de FOV.

    distance = 250 cm

    largeur écran = 230 cm

    hauteur écran = 130 cm

    Merci d'avance pour votre aide

  • distance = 250 cm

    largeur écran = 230 cm

    hauteur écran = 130 cm

    Si je dis pas de bêtises, ça fait une diagonale de 104" pour une distance de 250 cm et pour que les valeurs rentrent dans celles possibles par le calculateur j'ai tout divisé par 2 (52" diagonale, 125 cm de distance), ce qui donne 29° de vFOV pour un rapport d'image de 16/9.

  • Dans la plupart des simulations (ACC inclus), le FOV se calcule en utilisant le schéma suivant:


    FOV Calculator.jpg

    Comme la tangente du FOV est directement proportionnelle au rapport hauteur de l'écran sur distance de l'écran au joueur, tu ne changes pas le FOV en multipliant ces deux grandeurs par une même valeur.

    405.png

  • Bon j'ai quitté l'école un peut top et il y a très longtemps :eclipse: donc vous pourriez expliquer le calcul :euh2: du schéma ci-dessus svp :B

    Ryzen 3900 X ,Alphacool Eisbaer 360 Aurora, Aorus Ultra X570, 16 go DDR 4 G-Skill 3200 TridentZneo, Aorus 2080 TI Xtreme, Corsair AX 1000, Samsung 970 EVO Plus, Metallicgear Neoqube, Windows 10 Pro, Triple screen AOC 27G2SPAE / JCL, Simucube 2 Pro, CSP V3 ,shifter SHH, Sim Lab GT1 noir , siège alcantara noir RacePro du playseats

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  • Dans le schéma précédent, on note d la distance qui sépare le joueur du milieu de l'écran, et h la hauteur de celui-ci.

    Le triangle formé par les points supérieur et milieu de l'écran, ainsi que l'oeil du joueur est rectangle, car celui formé par les points inférieur et supérieur de l'écran et l'oeil du joueur, est lui isocèle: ses médianes sont donc également des hauteurs, et des bissectrices. Les relations de la trigonométrie sont donc valables. On a notamment: tan(FOV/2)=h/(2d). En appliquant la fonction arctangente à cette égalité, on obtient alors FOV/2=arctan(h/2d). En multipliant le tout par 2, on obtient l'égalité du schéma.

    Attention tout de même: on suppose ici que l'oeil du joueur est à l'horizontale de l'écran. Quand ce n'est pas le cas, et que le jeu prend en compte cet écart (à ma connaissance, seul Raceroom le fait, mais il suffit de rentrer les grandeurs demandées en commande de lancement pour qu'il gère ça tout seul, sans qu'on ait besoin de calculer nous même notre FOV), le calcul est différent.

    405.png

  • Merci mittenes D'avoir pris le temps de me répondre mais j'ai rien compris :yes:

    Ce serait plus simple de me dire comment je dois faire pour calculer mon FOV :trinque:

    Ryzen 3900 X ,Alphacool Eisbaer 360 Aurora, Aorus Ultra X570, 16 go DDR 4 G-Skill 3200 TridentZneo, Aorus 2080 TI Xtreme, Corsair AX 1000, Samsung 970 EVO Plus, Metallicgear Neoqube, Windows 10 Pro, Triple screen AOC 27G2SPAE / JCL, Simucube 2 Pro, CSP V3 ,shifter SHH, Sim Lab GT1 noir , siège alcantara noir RacePro du playseats

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  • Oui jai déjà calculé le FOV avec un calculateur, je voulais voir le resultat avec le calcul du schéma .

    Édit : ben alors les pilotes y'a personne pour m'expliquer le calcul à faire :euh2:

    Ryzen 3900 X ,Alphacool Eisbaer 360 Aurora, Aorus Ultra X570, 16 go DDR 4 G-Skill 3200 TridentZneo, Aorus 2080 TI Xtreme, Corsair AX 1000, Samsung 970 EVO Plus, Metallicgear Neoqube, Windows 10 Pro, Triple screen AOC 27G2SPAE / JCL, Simucube 2 Pro, CSP V3 ,shifter SHH, Sim Lab GT1 noir , siège alcantara noir RacePro du playseats

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par getmlh (25 novembre 2018 à 20:54).

  • une technique ici : PIL - Calculateur de fov (en 2è post)pour le FOV en triple screen quand le jeu ne support pas le multiview comme ACC

    PC : RTX 3080/Ryzen5 5600x/16GO Ram/écran : AOC AGON 32/9è 49 pouces

    SimLab GT1 EVO/Base MOZA R9 + Volant CS/Fanatec CSL 3 pédales loadcell kit/SHH Shifter/MOZA HGP handbrake

    Message modifié 1 fois, dernière modification par schouba88 (27 novembre 2018 à 17:48).

  • Merci schouba88 ça me donne 28 et j'ai donner à un jeune collègue au boulot " un peut caler " .... Qui me l'a calculé via le net il m'a trouvé 27.8 xxxx donc c'est pas mal :++:

    Ryzen 3900 X ,Alphacool Eisbaer 360 Aurora, Aorus Ultra X570, 16 go DDR 4 G-Skill 3200 TridentZneo, Aorus 2080 TI Xtreme, Corsair AX 1000, Samsung 970 EVO Plus, Metallicgear Neoqube, Windows 10 Pro, Triple screen AOC 27G2SPAE / JCL, Simucube 2 Pro, CSP V3 ,shifter SHH, Sim Lab GT1 noir , siège alcantara noir RacePro du playseats

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  • Salut,
    Quelqu'un sait pourquoi on ne peut plus glisser/deposer des images ?
    je ne sais pas pourquoi mais ça ne marche pas chez moi, je glisse et depose et rien ne se passe :S


    My Channel : 61030510.png

    Intel I7-6700K 4.2Ghz | DDR4 32GB 2666Mhz | ASUS GTX 980 Ti STRIX OC 6GB GDDR5 | 3x24" IPS 1080p | ARCTIS 7 | Logitech G27 | Playseat |

    • Official Post

    Quelqu'un sait pourquoi on ne peut plus glisser/deposer des images ?

    Il y a souvent un petit bug, il faut glisser l'image en dehors du message puis revenir sur le message, et là ça active la fonction, peut-être ça ?

  • D.Laurent merci pour l'infos.

    Ben....J'ai essayer et ça non plus ça ne marche pas.

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  • salut a tous , n 'ayant pas encore ACC et ce sujet parle du FOV de base dans le jeu pour un écran il est à combien ?