INFO - Ecran incurvé vs triple écrans

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  • ton budget est de combien pour un écran

    ta gtx 980 ne pourrait supporter que le 49" 3840x1080 (CG90) il me semble

    Je ne pense pas qu'elle supporte un 49" 5120x1440

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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  • Pour le budget on va voir en fin d'année mais 900€ pour l'écran ma parait pertinent.
    J'ai pas précisé pais j'ai prévu de prendre une 3060 ti d'ici la.

    Trak racer + Njmotion Compact R + Alpha Mini + Heusinkveld Sprint + Shifter simagic+ Handbreak Simagic

    Button box sur mesure par SRH

    Triple screen Samsung G5 32"

    PC : Proc Ryzen 3600 + 16 Go ram + RX 6900xt

  • a voir avec les spécialistes...pour les perfs.

    Pour le budget, tu peux avoir un RG90 1800R 5120x1440

    Le G9 est hors budget

    Le non NEO est à 1300~1400

    le NEO est à 2199

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  • https://www.amazon.fr/Samsung-C49RG9…c/dp/B07NL27TCK

    quelques fois, il est en-dessous de 900€ il me semble


    https://www.leboncoin.fr/recherche?cate…xt=samsung%2049

    A voir s'il y en a 1 dans ta région

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Herve45 (24 septembre 2021 à 11:28).

  • Merci, c'est également un de mes choix même si j'hésite entre le 1080 et le 1440...

    Apres je cherche surtout une info sur l'angle max dans le cas d'un triple screen vu l'espace réduit d'un coté...

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  • Pour le triple 27, tu peux faire un proto en carton

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  • J'avoue que je regrette un peu de ne plus pouvoir jouer sur grand écran, c'est quand même sympas... :B

    https://i.postimg.cc/5yMJvKRk/IMG-20210815-162338.jpg

    Oo L'échelle 1:1 n'est pas respectée ; c'est 2 ou 3x trop grand à l'écran. J'avais un ami qui avait le même type d'installation et à force de venir chez moi, jouer sur mon setup (écran incurvé 49 pouces, 32:9), il a fini par vendre son projecteur et s'acheter un écran 32:9

    Cockpit: Sim-Lab P1-X | Base: Fanatec CSL DD | Wheel: McLaren GT3 V2 | Pedals: Sim-Lab XP1 Loadcell | Shifter: SG-Racing Pro | Handbrake: Fanatec ClubSport

    Motion System: Sigma Integrale DK2 | Shaker: SubPac S2 | Screen: Samsung 49-inch (32:9) | VR: Quest 3

    Photo cockpit

  • Oui effectivement j'y ai pensé et ma femme me l'a suggéré, mais même si tenterais bien l'experience, je ne veux pas me passer d'une install "standard" avec écran... ;)

    J'envisageait plein de choses comme toi, au final, je suis revenu un simple 24 + casque VR, et jamais je reviendrais en arrière.

    Hormis des cas vraiment spécifiques, (genre, j'ai un pote borgne, et un autre qui vomito direct en mettant le casque...) l'écran sous quelque forme que ce soit n'a plus aucun intérêt pour jouer avec un volant, et l'ecart ne fera que se creuser d'année en année.

    :bad2:

  • Je n'ai jamais compris l'intérêt de ces écrans ultra large.

    Ce C49 fait la même hauteur qu'un 27", par contre le champ de vision est bien plus large avec un triple 27".

    Et en plus c'est plus cher (bon, ok, ça dépend des supports écrans).

    C'est peut-être moins encombrant.

    @Albator33: ne regrette rien, comme @R3dF0x l'a dit ce n'est pas du tout immersif.

    Dommage que l'ancien forum ne soit plus accessible, qu'est ce qu'on en avait discuté de ces sujets.

    Message modifié 3 fois, dernière modification par Mizoo (24 septembre 2021 à 16:04).

  • Oo L'échelle 1:1 n'est pas respectée ; c'est 2 ou 3x trop grand à l'écran. J'avais un ami qui avait le même type d'installation et à force de venir chez moi, jouer sur mon setup (écran incurvé 49 pouces, 32:9), il a fini par vendre son projecteur et s'acheter un écran 32:9

    Oui je suis d'accord si on est puriste, mais jouer sur grand écran comme ça c'est quand même fun !!!

    Sans compter que je vais devoir me passer de mon système audio pour un truc rikiki... :B  
    De toute façon mon but était quoi qu'il arrive de me faire un poste autonome pour ne pas bloquer l'accès du HC et avoir un coin plus immersif...


    J'envisageait plein de choses comme toi, au final, je suis revenu un simple 24 + casque VR, et jamais je reviendrais en arrière.

    Hormis des cas vraiment spécifiques, (genre, j'ai un pote borgne, et un autre qui vomito direct en mettant le casque...) l'écran sous quelque forme que ce soit n'a plus aucun intérêt pour jouer avec un volant, et l'ecart ne fera que se creuser d'année en année.

    Le casque VR me tenterait bien mais jouer "à l'aveuglette" ça me rebute un peu, avec en plus un casque sur la tête pendant 2/3 heures...

    En plus quid de la compatibilité avec tous les jeux ? Dirt, F1 20/21, AC et ACC, Forza... ?

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    Message modifié 3 fois, dernière modification par Albator33 (24 septembre 2021 à 17:12).

  • Mizoo :

    Le triple 27, c’est un peu plus pénible à configurer, et moyennement adapté pour faire autre chose que la simu auto / avion (bandes verticales à la jonction des écrans, bureau demeusuré…)

    Je trouve le 49 32:9 plus polyvalent (d’ailleurs, c’est top pour le télétravail ! :B ), et a nombre de lignes égales (1080p ou 1440p), va solliciter un peu moins la CG que le triple 27".

    Et pour la simu, comme le champ de vision va du rétroviseur extérieur côté volant au montant de pare-brise opposé, il y a largement de quoi rouler ;)

    264.png

  • Oui c'est sûr, ça me fait un peu peur aussi la config des 3 écrans, du moins la gestion... Par contre l'install ne sera dédiée qu'a ça...

    C'est sur que le 32/9 c'est "presque" plug&play", la solution de facilité... :B

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    Message modifié 2 fois, dernière modification par Albator33 (24 septembre 2021 à 17:21).

  • Je préfère justement le triple screen pour le travail, car Windows peut gérer les trois écrans séparément, alors qu'un écran large est unique, bien qu'il doit surement y avoir des softs pour améliorer les choses.

    Oui, c'est vrai, les bandes verticales peuvent gêner, privilégier les bordures fines, voire les réduire en modifiant le châssis (mais non réversible souvent). Ou utiliser ceci.

    Le gain en FOV est par contre indéniable. On perd trop de choses à mon sens en se limitant au pare brise + rétro gauche.

    En 27", avec certes l'écran juste derrière le volant, ce que n'apprécie pas tout le monde, on approche les 180° de champ de vision.

    Quelques simu permettent de régler l'angle entre les écrans, ce qui est bien pratique.

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    Message modifié 3 fois, dernière modification par Mizoo (24 septembre 2021 à 17:30).

  • En complétant le 32/9e par un track IR, j'estime avoir le champ de vision idéal.

    D'autant plus que le triple écrans aurait pris trop de place en largeur pour mon espace "simracing"

  • Le problème du Track-Ir c'est que c'est tout sauf naturel. On tourne la tête mais le regard bouge peu., soit tout l'opposé de la vraie vie.

    Sur l'ancien forum on discutait d'un vidéo projecteur qui suivait le regard pour orienter la projection sur un écran courbe.

    Avec les nouvelles API 3D on doit même pouvoir dégrader la résolution sur les bords de champs, pour gagner en perf.

    Message modifié 2 fois, dernière modification par Mizoo (24 septembre 2021 à 17:36).

  • Sur la vidéo, je sais pas si c'est l'angle de la caméra, mais le rendu de l'écran de gauche est bizarre, pas tres naturel ?

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  • Pour le triple 27, tu peux faire un proto en carton


    En fait je cherche surtout a savoir si le fait de jouer avec un angle important des écran latéraux est pénalisant ou pas...

    Je viens de calculer et je dois avoir environ 70° minimum au niveau de l'écran gauche...

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  • Sur la vidéo, je sais pas si c'est l'angle de la caméra, mais le rendu de l'écran de gauche est bizarre, pas tres naturel ?

    Je ne remarque rien.

    Si le moteur graphique est réglé correctement dans le jeu (entre autres l'angle entre les écrans), et que ta tête est au centre, les perspectives sont parfaites. Ce qui n'est d'ailleurs pas le cas avec un écran incurvé car les moteurs 3D font des rendus sur un plan.

    Pour gagner en FOV avec un écran courbe, et être réaliste, il faut passer par un soft de déformation, en faisant un rendu sur une surface plus grande que la résolution plane de l'écran. Mais sur ce type d'écran 49" et ce faible rayon de courbure je doute que ça gêne grand monde.

    Message modifié 5 fois, dernière modification par Mizoo (24 septembre 2021 à 17:57).

  • Si si, ça doit être l'angle de la caméra, trop haute. Quand on est en face ça doit être plus cohérent...

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