RaceRoom - FFB pour Simucube

  • bin en fait non, comme je disais, j'ai bien mis les 3 à 0=Sine. et j'avais bien l'effet sawtooh activé dans simucube et je me suis fait arraché le bras, donc aussi dans le jeu c'est activé ;)

    j'ai un small mige je crois, le reste je sais pas trop, c'est un JCL d'il y a environ 2 ans je crois

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  • Oui j'ai lu ton message

    Mais tu dois te gourrer

    Tu quittes bien le jeu pour charger le nouveau RCS ?

    Tu charges le bon profil ?

    Tu modifies bien le bon profil

    Ce que j'ai écrit est certifié. Je l'ai fait plusieurs fois

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  • Dans my documents/my games/simbin/..............

    Tu n'as bien qu'une seule install de raceroom

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  • Essaie de charger mon RCS

    https://drive.google.com/file/d/1C6_IoL…w?usp=ddrivesdk

    Il est certifié sans sawtooth

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  • j'ai fait tout ca, mais je re vérifie du coup...

    c'etait bien le bon profile en jeu, le bon .rcs que j'avais sauvé 1heure avant de lancer le jeu.

    en effet le square wave est en point blanc

    par contre, sin wave et sawtooth, point noir et bien actif en jeu, meme avec les 3 reglages à 0 dans . rcs

    avec le sawtooth à 1% c'est peut etre pas trop violent finalement.

    j'avais récupéré ton .Rcs, jai pas tout regardé, j'ai changé seulement les 3 waves dans le mien.

    donc je confirme que mettre les 3 waves à 0 dans le .rcs ne desactive pas le sawtooth s'il est activé avec un pourcentage superieur à zero dans les effects de simucube.

    je peux desactivé les effets du sawtooth en mettant à 0% mais j'ai plus auncun effet vibreur, forcement, si les vibreurs sont associé au sawtooth dans mon cas ;)

    il y a peut etre une 4eme ligne dans ce cas?

    je fais un test en mettant ta partie FFB du .rcs dans le mien.

    bon ca désactive bien le sawtooth, et meme quand je remet ma partie FFB:?, il y a du avoir un mélange quelque part, pourtant j'ai bien redémarré pleins de fois, j'avais bien le bon profil en jeu, mais j'ai l'impression qu'il prenait un autre fichier .Rcs avec pourtant un autre name dans le .rcs et un autre nom de fichier

    J'ai fait le menage dans le repertoire et c'est bon. c'etait pas le bon fichier qui etait pris en compte comme tu disais, meme si c'etait le bon nom qui etait ecrit :oui:

    j'ai donc à nouveau le FFB vibreur en sim wave, c'est moins bien qu'en sawtooth, mais moins dangereux...

    t'avait essayé 1% de sawtooth et 20% en jeu? ca m'a l'air pas mal, j'ai pas eu de coup dans le volant, mais j'ai pas retesté longtemps. je fais une pause ;)

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  • je viens de le tester

    je suis dans le jeu et mon sawtooth est à 1% et j'ai le tiret. Avec 51%, j'ai également le tiret

    2.jpg

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Herve45 (4 janvier 2020 à 18:49).

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  • oui, tu avais raison, j'ai eu une embrouille dans les fichiers, désolé

    j'ai pas le damping dans simucube, je le met dans le jeu. ca revient au meme?

    le rond blanc ca veut dire quoi par rapport au tiret?

    j'ai édité le message au dessus

    je viens de lancer en contre la montre et j'ai le square wave en rond noir!

    avec les 3 lignes à zero dans le .Rcs bien sur.

    200104070152821599.jpg

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  • pour ton problème, je sèche

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  • ah ca me rassure

    perso

    je mets toujours le même nom

    dans le nom du fichier windows

    dans la rubrique Name="SimuCube 2018_V0.3" du fichier rcs

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  • 1) Le tiret : le jeu ne gère pas l'effet directinput concerné

    2) La pastille blanche : c'est un peu plus compliqué. Le plus souvent la pastille est noire et puis elle devient blanche au bout de 30 secondes

    Exemple 1 : pour le sawtooth par exemple, la pastille est noire si tu passes sur un vibreur et elle devient blanche au bout de 30 secondes sauf si tu roules a nouveau sur un vibreur, auquel cas elle restera noire

    Exemple 2 : sur ma copie d'écran, tu vois l'effet directinput DAMPING en noir. Dès que je vais rouler, il va passer en blanc car l'effet damping est uniquement géré en stationnaire dans raceroom

    3) la pastille est toujours noire : l'effet est géré en temps réel par le jeu. Seul sine wave est dans ce cas

    Et puis il y a le cas de la pastille TOUJOURS blanche du square wave. Je ne sais pas comment l'activer. D'après Alex, il est utilisé pour les plats sur les pneus mais je n'ai pas réussi a le faire fonctionner.

    Je n'arrive pas à ressentir cet effet des plats sur les pneus. Un mystère puisque ça fonctionne sur thrustmaster dixit R1jerome

    From wiki granite

    La colonne " Active " à droite des curseurs indique les effets en cours d'utilisation ou créés à l'aide des symboles décrits:

    - effet non utilisé
    ○ l'effet est créé et fonctionne, mais ses valeurs ne sont pas activement modifiées par le jeu
    ● l'effet est créé et ses valeurs sont activement contrôlées par le jeu

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  • et si tu roules, le square wave reste en noir on passe t il en blanc au bout de 30 secondes ?

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Herve45 (4 janvier 2020 à 19:16).

  • En complement

    Sur les plats des pneus

    Sur le square wave

    RaceRoom - Le jeu

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  • bon alors, la c'est en rond blanc tout le temps le square wave, avec les memes profiles, en wave trip à 0 et sur celui à 3... :euh:

    si ca a un rapport avec les pneus ca peut expliquer qu'il s'affiche pas pareil en leaderboard, multi ou autre, car en leaderboard, il n'y a pas d'usure ou de plat je pense.

    j'ai aussi un message sur simshaker en fonction de ce facteur.

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  • Je testerai demain

    J'ai pas compris ça

    j'ai aussi un message sur simshaker en fonction de ce facteur.

    Tu as des bass-shakers ? Un gametrix ?

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  • j'ai un butt kicker que je gere avec simshaker, le logiciel d'andre que tu utilisais je crois.

    Suivant le jeu ou la session de raceroom, il me previent dans sa fenetre avec un message en rouge, simshaker, qu'il n'a pas les donnés d'usures des pneus, qu'il utilise, ou un truc dans le genre, j'ai oublié exactement.

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  • Ok

    Maintenant, j'utilise plutôt simhub avec mon gametrix

    j'affecte les effets vers les moteurs que je veux

    Road Vibration et road impact vers les 4 moteurs dans le dos

    Wheels slip Sur les moteurs des fesses

    Wheel lock Sur les moteurs des cuisses

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  • oui mais ce qui est bizarre,

    c'est que si je mets sine wave à 0, je ressens beaucoup moins la charge verticale par exemple....et ce n'est pas une vibration mais plutôt une diminution des forces en l'occurrence.

    Herve45 ce ne peut être qu'un effet placebo, je t'assure l'effet sinwave ne gère que les vibrations... Et d'ailleurs tu le vois bien dans les schémas fournis par Alex dans sa réponse, il s'agit d'un effet vague avec une amplitude qui monte et qui descend de manière symétrique sur un temps et une amplitude donnés.

    400px-Waveforms.svg.png

    En aucun cas cela ne peut fournir une force continue en appui...

  • euh... je vois pas la rapport en fait:euh2:

    les courbes sont differences en effet, en fonction de le fréquence ca peut sans problème faire ressentir une force continue.

    c'est justement la vibration qui est définie par une amplitude et une courbe à une certaine fréquence, pour donner un ressentie bien différent, meme principe pour les ondes sonores et la musique maestro :djembe:, me goure-je?

    et si t'as un DD met le sawtooth sur les pavés tu vas voir que c'est pas placébo de se casser les poignets :hihihi:

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