RaceRoom - Angle de rotation dégrisé pour les direct drive

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  • Au hasard d'une conversation sur le forum S3, on m'a donné cette astuce pour dégriser l'angle de rotation pour nos DD

    Vous devez aller dans X: \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ raceroom expérience de course \ Game \ GameData \ General

    Ouvrez le fichier Steeringwheel.xml et modifiez l’un de ces ...

    <key type = "uint32"> 268169301 </ key> <! - MMos ForceFeedback 2014 ->
    <valeur>
    <vendorSpecificRangeLock type = "bool"> true </ vendorSpecificRangeLock>

    <key type = "uint32"> 224007888 </ clé> <! - Simucube ->
    <valeur>
    <vendorSpecificRangeLock type = "bool"> true </ vendorSpecificRangeLock>

    Modifiez les valeurs en gras de false en true si vous utilisez un MMOS ou Simbcube ou modifiez-les simplement en true, le DOR par voiture sera alors affiché dans le jeu ;)

    AVANT

    1.jpg

    APRES

    2.jpg

    Ca ne vaut que pour l'angle de direction, hein:B

    ca prend également en compte le blocage de direction

    et on perd peut-être la modif lors des mises à jour du jeu

    le début de la gestion "automatique" de l'angle de rotation pour nos DD :hihihi:

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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    Message modifié 2 fois, dernière modification par Herve45 (10 avril 2019 à 14:52).

  • Belle trouvaille !

    Membre depuis 02/01/2007. Win 11 64 bits.I5 13600K. NVIDIA GF 2080ti 12gb. 2 x 16mb DDR5 . Simucube 2 Pro. Pimax 8k+. Heusinkveld Pro 3 pédales.

  • j'ai modifié le 1er post car je viens de m'apercevoir que ça gère également le "blocage de direction"

    si on clique sur le bouton réinitialiser, ça réinitialise bien les champs

    - angle de rotation

    - blocage de direction

    - multiplicateur ffb

    j'ai testé sur plusieurs voitures et ça me mets, pour le blocage de direction, 16 (GT3) ou 20 (Gr. 5) ou 25 (Porsche 934) par exemple

    J-F Chardon  mtakala c'est un bon début pour interfacer tout ça avec simucube :B:bounce2:

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  • Ca affiche les infos c'est tout il me semble

    Que je sache ça n'est pas interfacé avec simucube....mais bon j'ai pas testé en mettant 900 dans simucube

    Pour moi ça te permet de voir facilement quelle rotation tu dois avoir dans simucube pour chaque voiture

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Herve45 (10 avril 2019 à 18:46).

  • Sur S3 une personne dit que la rotation du volant est gérée en automatique entre simucube et raceroom:euh2:

    J'avoue que j'ai pas testé mais ça me surprend quand même:euh2:

    Ça se saurait quand même, non ?

    Je regarderai ce week-end

    Si quelqu'un a l'occasion de tester également ?

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  • Cette option pour simplement afficher la rotation par voiture avec nos DD, ça faisait juste 3 ou 4 ans qu'on la demandait, ça nous aurait évité le travail pénible de répertorier les angles utilisés voitures par voitures avec l'aide de possesseurs d'autres volants... Ca ne devait pas être bien compliqué à implémenter. Après, une fois qu'on a la valeur de l'angle, reporter le réglage dans le soft de notre volant, même si ça n'est pas automatique c'est vite fait.

    Bref, ça m'aurait bien simplifié la vie quand je tournais encore sur RRRe :shy: , on verra bien comment ça aura évolué le jour où je retournerais dessus, mais d'apprendre que l'option était là et qu'il n'ont même pas pensé qu'il pourraient l'intégrer dans l'interface, ça me fait un peu bisquer à retardement...

  • Tout pareil, maintenant que j'y joue plus .. d'autant que sur leur forum, on leur demandait:bad4:

    Membre depuis le 10/10/2012

    Volant RFR Wheel VSD, Simu 2 dof scn5 Prosimu, Pédalier home made OBP, / Valve Index / Triple 32"

    Win10, I7 8700k, Gigabyte 3080 OC

    Message modifié 1 fois, dernière modification par MrJack (12 avril 2019 à 07:28).

  • bon ben, pas de surprise.

    Il n'y a pas de gestion automatique de la rotation du volant entre simucube et raceroom

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  • Quand on sait qu'ils ont mis 6 mois pour retrouver un mail....., chez moi, c'est quelque secondes !

    Membre depuis 02/01/2007. Win 11 64 bits.I5 13600K. NVIDIA GF 2080ti 12gb. 2 x 16mb DDR5 . Simucube 2 Pro. Pimax 8k+. Heusinkveld Pro 3 pédales.

  • Voyons le positif.

    Maintenant,ils discutent

    :terrasse:

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  • Oui et vu que j ai refait tout le listing des rotations de toutes les voitures, ce n etait plus si grave en plus.

    Herve45 vient un peu tourner avec nous en ligne depuis le temps! :biga:

    Tu passes trop de temps à configurer :LOL:

    Pimax Crystal :love2: - RTX4090 - i9-9900k :dingue: - buttkicker gamer + HE sprint + Fanatec SQ 1.5 + Mige 130 ST-M10010 20Nm + divers volants

    Divers

    Les BDs comptes rendus de Benja VVR **Inscrit depuis le 5-03-2009 ** Youtube

    585.pngRFRO-signature-C3-jaune.png

  • Ben on n'a plus besoin de ce listing vu que maintenant on a accès à l'angle de rotation et au Sterring lock:B

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  • Donc non, ça te donne juste la bonne valeur de l'angle à rentrer dans le soft de ton volant DD, après quoi c'est ton DD qui gérera les butées.

    Et il y a de bonne chance que du coté du steering lock ça ne te mette pas forcément la bonne valeur, car celui-ci on pouvait le modifier, mais par défaut on n'avait pas la même valeur que les volants du commerce, mais ça ça reste à vérifier une fois la manip effectuée...