Le truc est simple en fait. Si je régle sur 900° dans le profiler, il me faut bien 2,5 tours pour aller d'une butée à l'autre.
Et le jeu fait correspondre ces 2,5 tours à l'angle de rotation de la voiture. Si par exemple il est de 450° (soit le moitié) cela signifie que quand je fait 2,5 tours avec mon volant réel, le volant virtuel dans le jeu en fait également la moitié. Donc je dos tourner le volant de 180 ° pour qu'il tourne de 90 dans le jeu. Vous voyez le problème.
La solution est donc que je charge la voiture, que je regarde l'angle, que je ferme le jeu, que j'aille dans le profiler mettre cette valeur et que je relance le jeu. Autant dire que rF2 est devenu injouable pour moi.