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Depuis un petit moment deja, toutes nos courses sont deja suivies avec un récapitulatif des incidents pour chaque joueur, et un indice de gravité. Vous retrouvez d'ailleurs deja le nombre de vos incidents par course dans les résultats sur le site RFRO. J'avais fait un tableau que je ne retrouve plus, mais qui listait les types d'incidents et les indices de gravité. D'ailleurs en jeu, lorsqu'un incident est détecté pour vous, ca s'affiche rapidement a gauche de l'écran dans une etiquette rouge (parametres gameplay, affichage des infos a mettre sur essentielles, pas sur complet). Je pense que si vous subissez un contact et que rien ne s'affiche, c'est que l'incident doit etre imputé a l'autre joueur, si J-F Chardon peut nous confirmer ca.
Il nous avait également expliqué que la gravité etait calculée par rapport a la vitesse perdue (ou gagnée) après un contact ou une sortie de piste. Donc plus l'indice est élevé plus la reputation chute logiquement.
Je pense qu'ils sont restés sur ce modèle pour calculer la reputation avec peut-être des améliorations.