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si tu as téléchargé son fichier, il te suffit de le coller dans le répertoire Mes Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\ControlSet puis dans le jeu tu vas le sélectionner dans les paramètres commandes / profils
si tu as téléchargé son fichier, il te suffit de le coller dans le répertoire Mes Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\ControlSet puis dans le jeu tu vas le sélectionner dans les paramètres commandes / profils
axxis278 c’est ce que j’ai fait mais je ne vois pas dans les profils.
A savoir que que j’ai un TS-PC racer et non pas un T300
ah oui, forcément si c'est pas le même volant ça ne marchera pas. Il faudrait que tu fasses une copie de ton fichier actuel et que tu le modifies en remplaçant le contenu de ton fichier par le sien (à priori de la ligne 173 à 226, vérifie avant si les lignes correspondent bien ce qu'il y a ci-dessous).
FFB Device Name="none"
FFB Device Name Alternative="none"
FFB Rumble Pad="0" // Type of FFB controller: 0=wheel, joystick etc with force feedback, 1 = pad with rumble motor
FFB Gain="1.0" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Min Force="0.03" // Minumum force, from 0.0 to 1.0
FFB Min Force Linear Percentage="0.01" // Minumum force linear percentage
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB stationary friction="0.5" // Amount of friction applied to the steering wheel when vehicle is stationary
FFB stationary friction speed="2.7780001" // Below this speed the stationary friction starts to be applied, in m/s
FFB steer vibe freq mult="0.7" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.07" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.2" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="2" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="1.0" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="0.75" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="11500.0" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.2" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="1.0" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force front grip exponent="0.25" // Range 0.0 to infinity, recommended: around 1.0. Exponent applied to grip weight.
FFB steer force rear grip exponent="0.0" // Range 0.0 to infinity, recommended: around 1.0. Exponent applied to rear grip loss weight.
FFB steer damper coefficient="0.15" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.0" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB steer force balance mode="0" // Mode for how to add the steering forces together (lateral, load and diff). Acceptable values: 0 = lat + load + diff, 1 = sqrt(lat^2 + load^2 + diff^2), 2 = sqrt(lat^2 + load^2) + diff, 3 = sqrt(lat^2 + (load + diff)^2), 4 = sqrt((lat + load)^2 + diff^2)
FFB steer load multiplier="0.55" // Multiplier for vertical load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer lateral multiplier="0.65" // Multiplier for lateral forces. Range: 0 - infinity
FFB steer rack factor="0.3" // How much of the lateral forces comes from steering rack. Range: 0 - 1.0
FFB steer load change exponent="1.0" // Exponent for the change in load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer load change breakpoint="1.0" // Breakpoint (value that will not be changed) for the exponent on the change in load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer spring coefficient="0.0" // Coefficient for steering spring. Range: 0.0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.0" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.0" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.0" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip magnitude="0.4" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="2.0" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="3" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="0.05" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB flatspot magnitude="0.7" // How strong the flatspot rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB flatspot wave type="1" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB jolt magnitude="2.0" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
FFB shift jolt magnitude="0.6" // How strong jolts you get from shifting. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
FFB shift effect duration="0.05" // Duration of shift effect in seconds
FFB slip effect="0.1" // Slip effect, from 0.0 to 1.0
ffb slip freq multiplier="1.0" // Slip effect frequency. 1.0f = 1 cycle per wheel rev
ffb slip wave type="0" // Slip effect wave type
FFB pedal throttle vibe zero magnitude="0.0" // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point)
FFB pedal throttle vibe slope="0.0"
FFB pedal throttle slip vibe="1.0" // Throttle pedal vibration on tire slip
FFB pedal brake slip vibe="1.0" // Brake pedal vibration on front tire slip
FFB pedal brake vibe slope="5.0" // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %
Afficher plus
C'est le fichier de ravey
Tu devrais le voir
Perso, je l'ai chargé et je le vois avec mon sc1
Je charge des tas de rcs qui ne sont pas sc1 et je les vois
Est ce bien ce nom de dossier chez toi
Mes Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\ControlSet
Oui les fichiers sont bien rangés dans mon dossier
Mes Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\ControlSet
je teste ça dès que je peux ,même si ma base est celle de ChRiS1021 qui est lui même parti de ravey.
Mais c'est une super initiative, je pense qu'il va falloir retravailler le ffb, car pour l'instant ça manque d'info, moi par exemple mon gros manque d'info c'est sur le survirage et le patinage des roues arrière, je le sens pas
pareil avec un gros poids sur le train avant
bon j'ai testé Laurent MrB , mais je suis pas fan, trop mou pour moi, je ne sens plus le sous-virage et ça ne me donne pas plus d'info sur le survirage.
Du coup je suis reparti avec celui de ravey que ChRiS1021 à partager à la page précédente et j'ai modifié quelques valeurs en suivant les conseils d' Herve45
Dans paramètres de forces de direction:
- intensité du retour de force: 100%
-force mini: 3%
-sousvirage: 15%
-charge verticale: 60%
-charge latérale: 70%
-crémaillère: 20%
Dans effets du retour de force:
-effet de dérapage: 10%
effet de changement de rapport: 35%
Je n'ai pas touché aux autres paramètres.
Voilà si vous pouvez tester et me faire un retour ça serait cool
la charge vertical monte a 400 % ,je me demande pourquoi ?
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Voilà mon FFB pour le moment ,Test avec la Scirocco.
dans control panel :
ajuster l'ensemble des forces 75% ,
detailed gain setting a fond
paramètre de retour au centre 12% via le jeu.
Volant TS-PC Racer Ferrari 488 Challenge Edition
">"> Supprimé ,FFB RRE dans les choux
les valeurs de Nicolascdb60 ressemblent pas mal aux miennes.
Mais je reste sur ma faim aussi pour le moment, c'était quand même mieux avant.
J'ai du mal à cerner ce que change vraiment plus ou moins de valeur dans la "crémaillère"
La crémaillère, c'est le mal
Mettez la à zero
j'ai essayé Hervé, mais il me manque un truc quand je l'enleve . C'est moins bien, je sens moins les effets de glisse de la voiture, c'est peut-être dut au volant, le t300 est peut-être limite pour remonter des informations comparer aux fanatec, tspc et autres DD.
D'après Alex, si tu enlèves la crémaillère, il faut augmenter la charge latérale
Intensité du retour de force a 100 ?
Intensité de la force de direction a combien ?
100 également Hervé.
j'ai essayé de faire ça, le problème c'est que le volant sature, par exemple avec la BMW M6 gt3, j'ai été obligé de baisser le multiplicateur de ffb à 1,1 sinon ça sature. Avant avec les réglages de chris j'étais à 1,6.
Si j'augmente les forces latéral, il faut que je baisse les intensités ou le multiplicateur et c'est vraiment tout mou.
mais je réessaierai Hervé
en revanche hier dans l'après-midi j'avais fait remarquer que la Porsche gt2 et gr3 sautillaient dans tous les sens (une de leurs spécificités ), lors d'une session nocturne ensuite, je me suis aperçu qu'à l'occasion de la Màj, le jeu m'avait également complètement modifié mes valeurs de caméras.
J'ai remis ce que j'avais et visuellement, j'ai retrouvé mes repères, mais reste encore le bad feel in the wheel
Pour me venger, je me suis pris la véwé idr
Forces de direction a 100 me semble beaucoup
Il faut commencer par créer un ffb fiable SANS toucher au multiplicateur
Ca te fera un réglage de base
Ca sature car trop de force et tu contournes le problème via le multiplicateur. Il faut corriger le problème à la source
Sous-titrage a 15 est peut être trop bas....essaie avec 20 ou 25 pour alléger la direction en virage
Perso, depuis les tyres v4.1, je ne touche plus au multiplicateur pour les voitures en tyres v4.1 car y a plus vraiment besoin
Je l'utilise pour les monoplaces par exemple
Salut , ben vous voyez maintenant ce que j'évoquais après la maj de 2019 niveau ressenti FFB, et bien bon courage pour retrouver vos sensations, moi je ne les ai jamais retrouvé et depuis j'ai desinstallé le jeu , peut-être que je retesterais.......