
COM - SimFai GT Advance ( Singapore )
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Bon en fait ca viens d'arriver. facon c'est facile a deviner
Apres avoir vur le tuto et feedback tu plusieurs youtuber simracer ( gamer muscle, boosted media, gosling ), cest transduceurs on l'air d'apporter pas mal de feedback, je vais en mettre 1 devant juste sous les pedales, et 1 sur le siege.
2 bass shacker de 50W, 1 carte-son amplifié stéreo 2x50W. Pour le logiciel je crois que le plus simple c'est SimHub.
Je monte ca se Week end.
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je trouve l'apport très bon. Le meilleur rapport prix / apport sur mon châssis.
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Super!
Pareil, j'étais sceptique et après avoir peu investi, c'est le meilleur rapport prix / sensation sur mon simu. C'est le FFB du châssis en quelque sorte. J'ai un gros Buttkiker sous le siège et je perçois les vibrations dans mon casque VR en plus de la sensation physique.
Un truc important pour augmenter le rendement des vibrations, des plaques antivibrations comme ce qu'on met sous les machines à laver :
ça décuple les vibrations et ça évite les bruits de casseroles si tu es sur du carrelage
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J'ai deja "un peu" ca, mon chassis est sur des roulettes avec frein et elles bougent pas d'un poils et elles sont en cahoutchouc.
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Installé, Cablé, testé que ca fonctionne dans SimHub, ca vibre
mais pas encore "tuné"/testé dans iRacing, je fais ca cet arpem.
J'ai dé-scratché toutes les mousses du mon siege sparco, percé et directement vissé avec des tetes plate le shaker arriere sur le siege
A l'avant, il est vissé sur ma plaque pour les pédales, centrés juste sous le pédalier.
La carte son USB amplifié 2x50W a ma gauche pour pouvoir acceder au volume, le cablage est temporaire j'attend du bon cable audio.
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j'avais simplement essayé mon T-gt sur gran turismo sport qui disposait d'un petit système similaire censé simuler le travail du pneu. C'était pas grand chose, juste un haut-parleur de quelques cms de diamètre qui vibrait ; ça entrait en résonance jusqu'au rez-de-chaussée de la maison , ma femme ne supportait pas.
Ça doit vibrer de façon démentielle vos systèmes non ?
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Non, mais mon cockpit est découplé du sol par des roues en cahoutchouc.
J'ai essayé sur iRacing avec SimHub, j'ai mis les effets WheelLock, WheelSlip, Gear et Road Vibration.
C'est vraiment sympa mais un peu décut, mais ca vient pas de SimHub, mais de iRacing je pense, les effets ne sont pas séparés entre avant et arriere.
Quand je regare le mini télémetrie dans SimHUb, et que je fais patiner l'arriere a l accelle avec la V8 par exemple ( pas de TC pas d ABS ), la télémétrie de SimHub montre Front et Rear qui patine.... alors que seul l'arriere patine...
Programmant moi meme avec le SDK de iRacing , j'ai regardé et la télemétrie fournit bien des information détailles sur la position des 4 amortisseurs, mais pas sur le patinage et bloquage de chaque pneu. Du coup c'est normal que SimHub ne puisse pas faire la difference entre chaque pneu.
Il me semble avoir lu que iRacing ne fournissait pas l'info car a coup sur ca permettrait de faire un cheat pour faire un ABS et TC parfait meme sur les voitures qui n'en n'ont pas ...D'ou ma déception, dans iRacing, quand je patine , ca vibre devant et derriere.. mais bon ca rajoute quand meme de l'immersion, donc plutot content au final.
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l'idéal serait d'avoir
2 bassshakers sous les cuisses (droite/gauche)
2 bassshakers sous les fesses (droite/gauche)
1 bassshaker dans le dos
non ?
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Tous les tests que j'ai vu disent que avant/arriere c'est suffisant, plus ca devient brouillon.
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moi j'au juste gauche / droite, et je trouve suffisant. placé au niveau des cuisses.