oui 3 x 27" en HD avec d'abord l'oculus rift s, puis avec le HP reverb G2. Je rejoins StefB , on perd en fps, d'un passage triple à la VR, pour résumer.
Ok merci pour ta réponse.
Sans parler de spécificités de la VR par rapport à l'écran pouvant contribuer à diminuer les perfs, il faut noter qu'entre les 3 écrans et le G2 tu as eu tout de même 1,5 fois plus de pixels à afficher.
Cela explique au moins en partie la perte de FPS et les compromis graphiques que tu as du faire.
Après, l'impact négatif dû aux spécificités de la VR n'est pas quantifiable ici je pense du coup. Mais il est probablement réel malheureusement.....