bon bhem j'ai résolu le problème j'ai mis
ObjDetail=1TexDetail=1
comme toi
ObjDetail=3TexDetail=2
Ca change quoi ces valeurs ?
Merci
bon bhem j'ai résolu le problème j'ai mis
ObjDetail=1TexDetail=1
comme toi
ObjDetail=3TexDetail=2
Ca change quoi ces valeurs ?
Merci
bhem je sais pas
juste que j'avais trouver bizarre d’être ingame en:
circuit detail: full
player detail: full
opponent detail: full
texture detail: high
texture filter: x4 anisiotropic
special effects: full
et que dans le json je soit en:
[COMPONENTS]
LanguagesFile=GAME.DIC
ObjDetail=1
TexDetail=1
VideoGUID=GAME.DIC
VideoDriver=0
VideoMode=0
VrSettings=0
EPostProcessingSettings=1
VideoRefresh=0
WindowedMode=0
Borderless=0
RunBenchmarks=1
FSAA=32
VSync=0
UseFXAA=0
ShaderLevel=0
SubViews=0
UseSubViewParams=1
WorkaroundFlags=0
et encore je pense que ce n'est pas juste mais comme je ne connait pas les valeurs et vraiment a quoi elle corresponde dans le menu graphique de rf2
je vais pas toucher, et comme j'ai plus le bug ca me va
mais sinon graphiquement rien a changer a part les Tatuus
mais je me demande ci il y a pas un problème d’écriture/lecture des fichiers
j'avais déjà eu un soucis du genre début de l'année dernière
je modifier la vue des rétro et rétro virtuel ca ne le prenait pas en compte et pareille pour les paramètre du ffb ingame,
il fallait que je quitte le jeux complètement et que je relance le jeu pour que la modif soit pris en compte soit des retros soit du ffb
j'avais réinstalle windows quelques temps après et puis c'etais bon
et la ce bueg ca me le fait juste avec les Tatuus
Sinon, tu sauvegardes les fichiers concernés, tu les effaces du jeu, vérifications via Steam, et le jeu te les réinstalles par ceux d'origines et tu compares . Et tu remets à la place, ceux que tu as sauvegardés.
déjà fait l'autre jour mais ca na pas résolu le problème
Hello
Depuis 2 mois j'ai un souci qui arrive très rarement (4 ou 5 fois):
L'image se fige durant 3-4 secondes et puis tout repart.
ça m'arrive en multi ou en solo
j'ai environ 150fps en général
je n'ai que du contenu officiel sauf qq circuit, ça arrive sur du combo circuit et voiture officiel ou pas
si vous avez une piste je suis preneur
Merci d'avance
A+
Sur un tracé/combo qui te le fait, est-ce toujours au même endroit que cela arrive ?
J'ai fait une manip qui est notée quelque part sur ce forum, une ancienne manip au temps où rfactor 2 n'était pas encore sur steam, pour réduire ce freezing, et ça a marché super. mais je ne sais plus du tout où c'est sur le forum.
D'ailleurs si quelqu'un sait, je serait content de retrouver ce petit tuto pour mes futures installation éventuelles. (après un formatage par exemple)
Edité :
je l'ai retrouvée, la voici :
"
(il faut savoir que maintenant ce qui remplace le fichier PLAYER.PLR c’est le fichier PLAYER.JSON)
ouvrir le fichier PLAYER.JSON ---> : \rFactor2\UserData\player\player.JSON et éditer ces lignes dans la section options graphiques :
« Render Once Per VSync » -> « 3 »
« Synchronize Frame » -> « 0.00000 »
« Skip updates » -> « 1 »
Dans le launcher, configurer dans les paramètre vidéo du launcher (la roue dantée) la Sync sur : " Video "
(Skip updates que je n’ ai pas trouvé dans le Player.json. mais je pense que ce n'est pas très grave,)
Apparemment c’est une vieille astuce mais qui fonctionne bien aujourd’hui aussi.
Et bien le résultat est assez spectaculaire… ça change tout, l’ image est super fluide ! » "
Merci Huguess mais j'ai déjà ces options
(mais de mémoire c’était pour des soucis de freeze très court genre stutering)
là j'ai vraiment l'image qui se fige pendant 3 à 5 secondes, du coup je me retrouve dehors ou dans le mur
Tagada83 , de mémoire la première fois c'était pendant l'open R8 GT3 à Oscherleben, puis en solo en tatuus botniaring je crois.
Et hier à Pukehoke en porsche GT3 en solo aussi
là j'ai vraiment l'image qui se fige pendant 3 à 5 secondes
L'image se fige toujours au même endroit avec le même mod ou c'est totalement aléatoire et sans lien direct ?
non c'est complètement aléatoire et ça arrive très rarement
J ai eu çà 2 fois à Bathurst, 2 fois aprés avoir passé la ligne, hors course heureusement. Est ce la même chose ? Cà y ressemble ...
hello,
j ai un petit soucis avec mon dd1, le jeu et le volant ne sont plus sinchronisé en rotation, a peine je tourne le volant que dans le jeu il tourne beaucoup plus.
J ai juste refais une detection du volant.
Merci d avance pour votre aide.
pour le pedalier j ai resolu le probleme, en fait c etait juste l embrayage auto qui etait desactive, et en fait je calais. donc maintenant c est bon pour le pedalier. Par contre en cherchant a resoudre ca j ai refait une detection et c est la que le volant a merdé, je vais essayer de nouveau on va voir.
j ai essaye de reloader un setup volant maintenant c est synchri mais le ffb est inverse.... le volant tombe a droite ou a gauche plutot que de resister...
oué pareille le même problème que Marinen
et comment on met un chassis a la terre?
moi j'avais un soucis de suite au montage de mon chassis et j'ai relier un câble a un radiateur depuis fini
lui i a fait autre manip
j ai trouvé, finalement c etait sensibility qui etait sur auto, il faut la mettre a 900 et ca fonctionne nikel.
Merci
Bizarre que ce soit juste un problème d'angle ton soucis non ...? Ça devrait marcher même en auto LoKi