sylver and Gold
Messages de Lahaye
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je suis bronze 3 depuis 3 courses c'est quand que je deviens sylver?
j espére que vous m attendez en GT3!!!!
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Pour le bruit du vent j ai trouvé!
j ai trouvé qu on pouvais pas le changer!!!!!!!!
4 heures a tripatouiller les fichiers pour rien
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Franconen je l epluche parametre apres parametres pas encore trouvé
c'est le settings sous Userdata/player
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Franconen c'est ici je cherche lequel sera le plus efficient!!!!
"Selected HRTF Dataset":0,
"Selected HRTF Dataset#":"-1->None selected, 0-MAX->Index of selected MHR according to internal enumeration (see trace). Dataset used for virtual 3D sound",
"SoundFX Volume":1,
"SoundFX Volume#":"0.0-1.0",
"Speed Of Sound":300,
"Speed Of Sound#":"340m\/s at sea level, but lower numbers help exaggerate the Doppler effect",
"Spotter Volume":0.7,
"Spotter Volume#":"0.0-1.0",
"Thunder Volume Mult":0.25,
"Thunder Volume Mult#":"Simulation will adjust thunder volume derived from storm intensity and distance. This parameter will either reduce or enhance that adjustment.",
"Tire Volume Ratio":1,
"Tire Volume Ratio#":"Additional volume multiplier for tires",
"Track Load Commentary":true,
"Track Load Commentary#":"Whether or not the commentator should talk during track loading",
"Trackside Default Exp Shape":0.1,
"Trackside Default Exp Shape#":"New exponential shape attenuation for pithorn and the default for other trackside sounds in CAM file",
"Trackside Default Range":1,
"Trackside Default Range#":"Volume range parameter for pithorn and the default for other trackside sounds in CAM file",
"Traction Control":1.75,
"Traction Control#":"Volume multiplier",
"Vehicle Roadnoise FreqMin":0.8,
"Vehicle Roadnoise FreqMult":0.00390625,
"Vehicle Roadnoise VolMult":5e-06,
"Vehicle Roadnoise VolSpeed":32,
"Vehicle Scrubbing VolMult":6.10352e-05,
"Vehicle Skidding FreqGrip":-0.25,
"Vehicle Skidding FreqSpeed":0.00195312,
"Vehicle Skidding VolMult":0.00012207
}
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ah bon clermont foot se soir
!!
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pour moi le fichier Memory a ete top pas le reste !!
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attention a chacun de regler son niveau de " niveau de colision"
"niveau de vibration de bordure"
" nveau de traction de bordure"
directement lié au FFB et de son reglages
exemple si vous avez le soft de votre volant a 100%
et que vous reduisez dans le jeu "niveau de retour de force 70%"
les parametres sités ci dessus
non pas du tout la meme influence que si vous avez reglé votre soft a 60%
et le "niveau de retour de force a 100%" en jeu
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messieurs quand vous avez bien reglé vos parametres sauvegardé votre fichier directinput.Json comme ca a la prochaine mise a jour plus qu 'a remplacer!!
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moi j ai MSI afterburner en permanence j ai vu sur le site j ai donc essayé avec ou sans pas d soucis c'est plus liés a la config je pense!!
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par contre Herve45 un gros bug avec tes dash je vois jamais mon nom en haut de ta liste!!!!!
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ah si un probléme je peu pas sortir des stands en Multi et j ai plus de son moteur !!!
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ah oui j ai aussi sauvegardé mon directinput.Json dans un autre repertoire au cas ou!!!!
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moi rien a bougé?
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alors soyez ravis elle sera tres proche de ce que vous voyez ici a 90%!! mais vous ne ferez jamais 400km avec 300 oui surement selon la conduite!!!
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plus de freeze, menu express ...
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je viens de tester ca vu sur le forum ca vous change la vie dans les menus
- a changer a l installation du jeu
- C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\LeMansUltimate\UserData\player\settings.json and set "Record To Memory":true, (change from false to true)
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Bon ben premiere course en ligne sur Fujy en Ferrari . le panard que j ai pris deja tout le monde est propre j ai juste essayer 5 tours puis qualif je part 5 et je fini 3 encore un quart de tour et je passais 2 , mais je suis hyper content du jeux malgres des bugs et surtout quand tu passe un vibreur parfois tu as l imperssion que tu est encore dessus 10 metres apres.... je vais passer mon week end dessus je crois. (madame bosse YES!!!!!!!!)
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Claude moi j ai declaré l embrayage et je m en sert pour sortir des Pits