Alors.
Tout
d'abord, je me suis lancé dans le simracing à la sortie de project Car 1 sur
PS4. J'a donc acheté le T300 à cette occasion. (J'ai bien eu il
y a plus de 17 ans le volant microsoft à retour de force, mais je l'ai assez
vite revendu pour pouvoir bouffer. )
Concernant
le T300, j'ai adoré les sensations dès le départ. Vraiment
bluffé. J'avais un assez bon ressenti. Mais, très vite, j'ai été déçu
sur un point qui pour moi est très important : c'est la saturation. Je passe le
fait qu'au bout d'un certains temps de jeu, la force baisse en raison de la
surchauffe des moteurs, mais le point de la saturation m'a vraiment déçu.
En
effet, si je prends l'exemple d'une longue courbe prise à grande vitesse, la
force du volant doit se faire ressentir de plus en plus présente avec la roue
qui subit de plus en plus fort le poids de la voiture à mesure de la courbe...
et là, avec la saturation, on peut croire que la voiture décroche puisque le
volant se retrouve avec une force réduite, alors que ça vient du fait que le
moteur n'arrive pas à envoyer la force qu'il faut... Je faisais donc une
manœuvre pour récupérer la voiture... mais à tord.
Je
ne parle pas du temps de latence puisque je ne m'en rendais pas compte à cet
instant...
Du
coup, très rapidement, j'ai décidé de monté en gamme et de prendre un fanatec
CSW 2.0, puisque celui-ci était, selon mon savoir de l'époque,
le meilleur volant du marché, avec une excellente réputation, qui
avait un ressenti parfait, de ce que je pouvais lire, et accessoirement
dans mes finances.
Je
reçois donc le CSW 2.0 avec le volant BMW... J'ai pris une claque en terme de
qualité perçu après l'ouverture des cartons. J'ai adoré tout de suite ce
matériel. Après installation, j'ai donc lancé le test, et là,
pareil, j'ai testé les effets proposés dans le menu windows, et j'ai tout de
suite pris une seconde claque. Ça vibre fort, ça a beaucoup de force...
l'effet waw était bien là. Je me suis tout de suite dit que ça allait le
faire. Par contre, je l'attendais sur un point : la saturation. Et
encore une fois, je l'ai mis à rude épreuve, et j'ai également été déçu sur ce
point de vu... Il décroche moins vite que le T300, mais il décroche.
Je
te passe les heures passées à chercher les réglages dans chaque simu pour
essayer d'éviter la saturation avec des logiciel tiers, des fichiers des uns et
des autres... Bref, j'étais déçu.
Du
coup, à ce moment là, je me suis dis que j'allais tout revendre et que le
simracing n'était pas adapté pour moi.
A
noter que j'avais conscience que de petits génies arrivent à faire des temps de
fous avec des volants premiers prix, voir même à la manette. Je n'était
déjà pas à la recherche de top temps, car conscient déjà que je ne suis pas un
crack du hotLap. C'était donc en tout état de cause que je me suis rendu
compte que ma recherche première du simracing est d'avoir à minima, un rendu
sans défaut dans le volant, puisque le reste du corps ne bougeant pas, il me
manquerait trop d'info pour apprécier cette discipline.
Et,
j'ai fini par connaitre les DD. Mon dernier espoir
Après
un certain temps d'économies, une bonne revente de ma base csw + volant,
je me suis lancé pour acheter un SC1 chez un assembleur. Dès réception,
j'ai été surpris par le poids du moteur. Je pense que
les DD1/2 doivent aussi peser leur poids !
Immédiatement,
je l'ai testé sur RF2. Mis à part la rotation du volant que j'ai réglé selon le
véhicule, je n'ai rien réglé... première grosse grosse claque : la
force du volant : aussi puissante qu'inutile. Ce fut mon second et dernier
réglages : j'ai baissé la force à 50 % (j'ai un mige 30 nM, car il ne leur
restait que ça en stock). Cette dernière notion est importante pour moi,
car, dans mon cas, la
force n'est pas du tout ma préoccupation première. J'insiste,
je ne cherche aucune saturation. Et c'est sur ce point que
j'attendais le DD, et, hormis la force, c'est sur ce point
qu'il fait la différence. J'ai même testé un logiciel qui calcule
les saturations en jeu, et, sur tous les jeux testés, il n'y a eu aucune
saturation. Pour moi, c'était la renaissance. A cela s'ajoutent la
finesse du ressenti, les micros détails envoyés dans le volant, et surtout,
comme évoqué par l'un de nous, pas de bouillie d'effets.
Donc,
finalement, si comme moi c'est juste de la finesse que tu recherches (donc pas
de boullie), et sans perte d'info (donc pas de saturation), alors je pense
pouvoir avancer que quelque soit le DD choisi, tu auras ça. Fanatec, SC,
simexperience etc... tous doivent te donner ces 2 aspects. Après,
peut-être que le jour où je vais tester le DD 1ou 2, ou le SC2, je te
dirai qu'ils seront peut être mieux que le SC1... mais pour ma part, je suis
largement satisfait du matos que j'ai.
Donc, il y a une très grande
différence entre le T300 et le CSW 2.0 (la diff avec le 2.5 doit résider dans
le transfert de donnée usb, plus rapide pour le csw 2.5)
et
il y a une grande différence entre le CSW 2.0 et le DD... et, je n'ai pas
évoqué le temps de réponse d'un DD comparé à un moteur à courroie... et je suis
sûr qu'il y a d'autres aspects
Voilà,
j'espère avoir été assez clair. N'hésite surtout pas si tu as des
questions.