Posts by Somethings

    On rappelle que "le moteur d'AC ne peut pas gérer la météo et l'alternance jour nuit".... dixit les devs... Heureusement pour nous que les moddeurs sont des grands malades, ils pourraient donner des cours à Kunos ! :D

    Un bon FOV c'est quand tu arrives à mettre en valeur la scène que tu veux... oui ça ne répond pas à la question mais c'est pourtant vrai.

    Avoir un grand angle te donnera un effet de vitesse qui peut vite devenir surréaliste (Le fameux "fish eye" que t'a expliqué Kelnor34, qui fait que tu vois trop sur les côtés et qui déforme l'image). Pense aux vidéos GoPro qui ont les lignes déformées sur les extérieurs quand c'est mal réglé mais qui te donne l'impression que tout va très très vite.
    En revanche le resserrer donne plus de réalisme et va t'aider à focaliser ton sujet au détriment d'une scène plus restreinte.


    Exemple, à gauche trop de FOV donc "fish eye" et plus tu resserres l'angle, plus la scène est restreinte (image source videoproc.com en recherche random ^^ ) :


    gopro-fisheye-2.jpg



    Le F5 est différent parce qu'il a un réglage par défaut qui concentre ta caméra sur la voiture (voilà pourquoi il y a du blur autour de la voiture. Elle reste fixe, mais le décor bouge pendant la photo).
    La caméra replay en revanche, a son propre FOV à un instant T et elle le modifie en permanence selon les mouvements (je t'invite à enclencher le modo photo développeur pour le remarquer en jeu, le chiffre change tout le temps).

    Perso, je pense que le F5 est meilleur parce que tu as la main sur tous les paramètres... tout dépend encore une fois de ce que tu veux rendre sur ton image.


    J'imagine que l'on a des passionnés de photos ici qui sauront peut être mieux l'expliquer... cela vaut peut-être le coup de créer ton propre topic pour échanger et réaliser des tests ! ;)

    EDIT : c'est un peu HS tout ça, que les admins me préviennent et je fais disparaitre le message. :shy:

    Le FOV, si tu utilises F5 pour les screens, se règle avec le " + " et le " - " du pavé numérique. DU moins chez moi c'est comme ça par défaut.

    Si tu regardes l'ombre sur le bas de caisse de ton screen, elle est beaucoup trop sombre. Et effectivement l'heure de la journée et la météo vont tout changer également... pas si simple. Mais ça rend super bien hein, c'est du chipotage ma remarque :D

    pour le showroom CM, j'en ai 4 ou 5 (hangar, industrial..), on peut en trouver d'autres ?? je ne pense pas avoir celui que Somethings a utilisé par exemple ?


    Merci

    Sur Racedepartment il y en a quelques uns oui, certains sont sympas. Celui que j'ai utilisé provient de Kelnor34 (toujours lui :D ) le lien est un peu plus haut mais le voici (Attention ça peut mettre l'ordi à genou, j'ai eu le cas) :


    https://www.mediafire.com/file…m_garage_showroom.7z/file


    Il nous a fourni quelques messages plus tard, le preset magnifique en couché de soleil que j'ai utilisé ensuite et qui est beaucoup plus léger pour la machine que l'original :


    https://www.mediafire.com/file…rss_garage_sunset.7z/file


    Voilou ! :coucou:

    S.Jaune Un peu plus de luminosité et un FOV plus faible et ce sera parfait ! Bien joué c'est excellent ! :yes:


    De mon côté, j'ai encore embêté ce mur que vous voyez régulièrement, avec une énième BMW (Je reçois un frein à main bientôt pour mon setup... ça va être carnage je vous préviens) !
    J'ai donc décidé de rendre hommage aux modèles que je maltraite régulièrement en les mettant de travers, avec le Showroom et le preset de kelnor34.


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    um4y.jpg

    Chrismus Pour de la fumée abusée faut mettre de très grosses valeurs. 500% ça fait comme mon screen en M3.
    De ce que j'ai remarqué, il y a plusieurs facteurs à prendre en compte pour que la fumée s'enclenche. Le "Extra Heating" dans les réglages , la température du pneu et le temps de glisse du pneu sur le sol (comme un énorme blocage magnifiquement présenté par S.Jaune :D ). S'il n'y a pas les bonnes conditions, ça ne fonctionne pas... comme en vrai finalement, ça ne fume pas à mort en permanence à la moindre glisse ! ;)


    kelnor34 Si tu regardes à droite de l'image on voit le "jpeg" de la fumée qui se détache, c'est ce truc là qui me dérange, on voit trop facilement la répétition de textures qui composent la fumée depuis quelques mise à jour.


    LoloRRR Dans "Particles FX", vers le bas "New Smoke and Dust". Là il y a le "Extra Heating" que tu peux changer en cliquant dessus, 200% n'est pas un plafond. ;)

    Je m'en plains souvent mais voici une comparaison de l'ancienne et la nouvelle version de la fumée via CSP.
    L'animation est excellente aujourd'hui, mais pour les screens, vraiment, j'ai du mal à adhérer. C'est trop "détaché", pas uniforme...

    135i pour l'ancienne version (matin) et la M3 pour la version actuelle (soir).

    Vous préférez laquelle ? :D


    Old

    l3wu.jpg


    New

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    kelnor34 pas de soucis ! La scène est hyper lourde, mon PC est à genou complètement, je ne comprends pas bien pourquoi. En tout cas l'endroit est super pour faire du screen ! Merci pour le partage ;)
    En conséquence, j'ai triché avec Photoshop pour rajouter le Blur vu que le mode showroom ne voulait pas l'intégrer. :bad3:


    58w0.jpg

    kelnor34 Merci pour le lien ! Je n'arrive pas à l'installer, le garage apparait dans la liste CM (Content / Miscellaneous / Showrooms) mais il est inaccessible quand je lance le showroom, rien dans la liste déroulante. Une idée ?

    EDIT : Tour de magie ça vient de fonctionner après la 45645413246543521ème fois que je l'installe. Désolé ! :bad:

    Je n'aime vraiment pas le rendu récent de fumée pour les photos... en live c'est cool mais pas en photo comme celle-ci avec du blur. :( Du coup retouches à fond pour me venger.

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    EDIT : je rajoute celle-là qui est sympa.


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    J'ai eu quelques pages à rattraper, tout plein de screens jolis, bien joué les gens !
    Je viens aussi de lire qu'un nouveau mode photo était inclus dans la 1.52... à tester donc, si ça peut faciliter la vie sur la navigation avec la caméra ce serait top (bloqué en QWERTY de mon côté, le jeu ne veut rien savoir).


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    Celle-là qui est ultra photoshopée, filtres en tout genre à moi et filtre auto "charcoal chépakoi"... mon fond d'écran actuel, j'ai trouvé l'effet sympa même s'il y a trop de petits traits blancs sur la voiture.


    a3t7.jpg

    kelnor34 Tu n'utilise pas le reshade? ok ... oups :hihihi:


    OK ! merci ! me demande si je ne vais pas tout supprimer et repartir d'une base saine ... et seulement ajouter SOL et CSP (et peut-êter les sons Fonsecker?) ... les arbres sont chouette en mode automne hiver etc ... non? pas bon non plus?

    Philm12 Je réponds en décalage mais je réponds quand même ! ^^


    Modifier le jeu ça ne pose pas de problème tant que tu ne cumules pas des modifications similaires.

    AC+2020, Reshade, Sol, CSP, même mission => modifications graphiques sur les effets de fumée, la météo, le blur...etc. Le conflit existe lorsque plusieurs mods veulent faire la même chose mais de manière différente... c'est là que ça rame et que les ennuis commencent !


    En revanche, rajouter un "mod automne" et des textures/skin aux circuits/voitures ==> pas de problème (en théorie) ce sont des modifications uniquement visuelles qui n'impliquent rien sur la façon dont le jeu va fonctionner. Il y a donc peu de risques de conflits même si ça existe quand même. ;)


    Pour ne pas être HS : :photo:


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    Philm12 Je pense que tu as installé trop de choses dont 2 grosses usines à gaz ! Reshade et AC+2020 (surtout lui d'ailleurs...) sont complètement inutiles pour obtenir un bon rendu, pire encore, ils font gravement plonger les performances globales. Le cumul de toutes ces modifications donne un mauvais cocktail.


    Tu as juste besoin de SOL et CSP pour avoir la meilleure base possible et essayer d'obtenir des photos de qualité " kelnor34 limited edition" :lunettes:. Après si des gens ont un avis différent, n'hésitez pas ! :D