'est que rf2 / lmu génère des plats en cas de blocages de roues / sorties de pistes, ce qui nous oblige à faire gaffe à ses pneus. (parce qu'un plat c'est super lourd en endurance)
Ca pars d'un bon sentiment effectivement mais comme souvent rF2 en fait trop. Le moindre micro-blocage génère sur certaines voitures un plat qui la rend inroulable. Mais pas sur toutes en fait. Là j'ai roulé un peu avec la Posche Cup et on peut pas dire que la gestion de ses pneus soit une réussite, et c'est bien dommage car c'est surement une des plus abouties sur ce jeu.
C'est la que j'ai commencer a me mettre a RF2 et me forcer a regler cette usine à gazz...et depuis je ne suis plus jamais retrouner sur ACC, j'ai voulu reessayer une fois...aucun feeling au frein, pneu pas de ressenti non plus....je l'ai completement abandonner du coup
C'est marrant, je me suis remis au sim-racing récemment après une coupure. J'ai beaucoup apprécié de reprendre rF2 surtout avec son ébauche de on-line sur laquelle je m'amuse bien mais j'ai totalement redécouvert ACC, notamment avec les GT2, et j'ai vraiment du mal à revenir sur rF2 que je trouve grossier dans son approche. Pourtant j'ai 2700h de rF2 et seulement 410 d'ACC.
Comme quoi, chacun son ressenti. Et l'habitude d'une simu y est pour beaucoup aussi je pense, ainsi que le matériel. Je joue en VR avec un TS-Pc et je pense que des écrans et un DD permettent à rF2 d'exprimer plus de détails que je ne ressens pas.
Je reprendrai surement un jour mon abonnement iR et je suis curieux de voir si j'aurai de nouveau un coup de coeur pour ce jeu qui était de très loin mon préféré.