Pour les mods il faut surtout savoir à quoi s'attendre je trouve.
Personnellement j'ai jamais eu de soucis à jouer avec un mod de F1 actuelles de qualité médiocre (lié à la simu qui gère pas l'hybride, ou le tyre-model qui a l'air bien dur à maîtriser) du moment qu'on essaie pas de me faire croire que c'est un chef d'oeuvre de réalisme et que les créateurs indiquent comment l'utiliser de la façon la plus adéquate (comment paramétrer la simu etc...)
Côté graphique, tout dépend ce avec quoi vous comparez. Ok Iracing c'est moche, pareil pour raceroom. Mais honnêtement face à AC ou ACC, Gran Tourismo ou même F1 2018 (je ne parle pas de l'aspect simu mais de la partie graphisme) rF2 peut se recoucher. Et je joue avec tout au maximum (sauf pour les courses avec beaucoup de voitures affichées, + de 30).
L'évolution visuelle de la piste sur rF2 c'est assez médiocre. Comparée à ce que propose ACC, AC, F1 2018 et même iracing, où les traces des passages des voitures sont permanentes et s'accumulent tout au long de la séance dynamiquement. Sur rF2 les tissus comme les traces de freinage laissés par une voiture qui dérape un peu ou bloque sa roue disparaissent parce que le jeu n'est capable d'en gérer qu'un nombre limité. Or c'est ça, entre autre, qui fait la qualité graphique d'un jeu de voiture. Pas seulement d'avoir de jolis reflets (et encore...) sur le métal et le bitume. Et pas seulement, non plus, d'avoir une texture progressive qui s'affiche de façon prédéfinie au fur et à mesure que la piste "se gomme".
Le rendu de la pluie, c'est ce qu'on voyait peu ou proue au milieu des années 2000 sur le premier rFactor. Si vous voulez voir de la pluie vraiment jolie, et qui ressemble à quelque chose jouez à GTA 5 ou project car 2.
La distance d'affichage avant et arrière, la qualité d'affichage des textures, le crénelage, les ombres sont aussi à la ramasse... J'en veux pas à ISI ou maintenant S397, ils font ce qu'ils peuvent avec un moteur physique et graphique vieux de pas loin de 10 ans hein. Et personnellement les graphismes ne m'ont jamais rebuté, et rF2 reste de loin ma simu préférée, mais il faut quand même pas se leurrer non plus.
Et les gens qui disent que rF2 est beau (ressemblant à la réalité) souffrent du même syndrome de mélancolie/déformation du réel que moi quand je dis que Zelda Ocarina of Time sur Nintendo 64 est toujours un jeu magnifique graphiquement. Ou sinon ce sont des gens qui confondent direction artistique et graphisme au sens technique, dans le 1er cas ça dépend des goûts de chacun, dans le second c'est ce que je dis plus haut..
Quoi qu'il en soit, rF2 c'est vraiment une bonne simu, le FFB est juste magnifique, j'ai plus de feeling et pourtant mon volant chauffe pas, alors que sur tous les autres jeuw mon volant (un t300rs) chauffe beaucoup, très vite, pour un feeling flou ou dégueulasse.
P.S : édité.