Messages de TontonGzav
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Hello !
j'ai récupéré les derniers objets rf2 (nurburgring et les Porsche) et ayant basculé en VR récemment, j'ai eu envie de tester cette simu.
Pour l'avoir fait tourner en mode "écran" classique, pas eu de soucis à le faire tourner avec des réglages graphiques au max ou presque.
Quand je passe en VR, je me retrouve avec un compteur de FPS bloqué à 30 et une image absolument immondément baveuse.
J'ai tenté à peu près toutes les combinaisons dans les réglages graphiques (depuis le launcher) y compris quelques bidouilles dans le jeu sur les ombres etc.
Je suis bien à 90 fps sur le premier menu mais dès que j'ai chargé un circuit (l'énorme nurburgring comme un tout petit circuit de karting), il n'y a rien à faire, je suis systématiquement bloqué à 30fps.
J'ai également tenté 3 versions beta du jeu (1108, 1108dx11 open beta, 1115), de désactiver le steamVR Home, de régler le super sampling comme conseillé dans une vidéo (100% steam et 150% uniquement pour rfactor) et même d'autres versions des DLL OpenVR...
Je ne sais plus quoi essayer... avez-vous des avis ? des idées ?
Ma plateforme : i5 9600k - z390 - GTX1080 - 16GB - Valve Index
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Il est déglingo ce circuit en NSU, en TT, en GT3 Cup, en DTM poh...
Les possibilités de dépassements existent, c'est une petite montagne russe...
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C'est un excellent combo KTM + Bilster Berg ... mais zaussi WTCR et Audi TT RS
Ah bah tiens evolm qui nous prépare un open, y'a matière on dirait
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OUi... mais il il attend surtout la fin de Muracciole-Pont de Noceta....
OUI aussi !
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J'avoue qu'un second épisode de flood peut faciliter la rallonge de la durée de vente
Qu'est-ce que vous en pensez tous ?
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"gros naze" hmm, je flaire une expression de quadra...
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Incroyable ce Serlavis c'est parfait ,
il ne reste plus qu'a demander aux développeurs du jeu de détecter les manettes pour pouvoir filtrer dessus aussi !
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Ouaip, autant Dubai, bon... autant celui surement beaucoup moins connu, me fait très envie.
Je n'ai découvert Knutstorp (très drôle à tenter de prononcer à haute voix, si si, essayez... ah vous voyez ! ) que très récemment et ce genre de circuit très valloné, je trouve ça vraiment amusant avec des puissances limitées.
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Bonswaaare, ca sent le houblon par ici, y'a pas une binouze à partager ?
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Bah là là, c'est presque une spéciale de rallye avec toutes ces charges et décharges
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Boh non, j'ai voté contre, je préfère et c'est quand même sympa de se faire les qualifs juste avant la course avec les participants qui sont là le jour de course.
Et puis ça casse un peu le réalisme (et peut être l'ambiance aussi) de la soirée je trouve...
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Viendez y'a Sanbala qui réclame tout plein de monde pour faire la fête !
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Alors axxis278 t'en es ou ??
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On est exactement dans le meme cas (j'attends après la maison et la pièce sim-stream-racing) sauf que j'ai une compagne qui suranticipe et quand c'est pour acheter ce type de matos, je ne me fais pas prier (alors que j'y réfléchis toujours à 40 fois après avoir épuré tous les comparos, vidéos, tutos...). Mini-moi est programmé à l'épiphanie 2020.
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Fonce Adryu, royalren peut témoigner derrière moi et axxis278 n'en décroche plus, on ne le voit plus
Mais ne t'attends pas à la qualité d'image d'un TS.
Je suis moi-même très exigeant la dessus (je veux tout à fond ou presque) mais le passage à la VR m'a été un peu contraint (gagner de la place dans l'appartement pour le petit qui arrive ).
Je ne suis vraiment pas déçu du Valve.
Pour te dire, sur une session Dirt Rally 2.0 en Pologne sur un "attention, gros saut", j'en ai eu le souffle coupé au moment du décollage donc l'immersion est totale et l'image est propre (et encore je n'ai qu'une 1080 pas Ti) donc j'ai fait beaucoup de concessions sur les réglages graphiques mais en VR, c'est plus tolérable que sur un TS.
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Non, la qualité ne vaut pas un TS. Tu as le nez collé sur les pixels.
Par contre, c'est effectivement super agréable comparé au CV1 que j'avais testé l'an passé, il n'y pas d'effet de grille et le tracking est sans faille.
Et puis l'immersion vaut 4 TS que tu mettrais autour de toi (et encore, y'a pas de bordure d'écrans en VR :p)
Les photos prises sont faites avec l'objectif de mon téléphone (qui a 3 ans) collé sur la lentille droite du casque, d'ou les flous puisque je suis pas hyper précis et stable quand je prends les photos.