J'ai fait plein de benchs avec plusieurs simu de course hier soir suite a des question d 'un ami sur la VR. Je vous épargne ,le protocole de test et les mesures.
J'ai comparé mon écran 2k, avec 3 cas de vr , supersampling tres bas (meme nombre de pixels que l'ecran) , supersampling de quest2 et supersampling de Reverb.
Il y a bien sur des écarts selon les jeux, et surement bien d'autres selon les config de tout le monde, (Pour ma part intel 9600k et Amd Rx5700xt ) mais dans l'emsemble je retrouve une "logique".
J'ai enlevé des résultats "bizarres" comme par exemple Rfactor2 ou j'ai 1.5 (a 2/3 fps pret) dans tous les cas, surement du au une limite cpu avec les ia. Je n'ai pas fait de tests en solo car la je suis trop souvent aux 90fps max du casque, j'avais toujours 20ia visibles.
Donc pour ceux qui se demandent si leur config est suffisante pour la Vr, selon ce que je trouve , il faut compter au minimum diviser les fps (d'un 2k) par 1.40 et prévoir diviser par 1.85 pour un Reverb.