Pour verifier si mes reglages actuels allaient bien , j'ai laissé tourner hier soir le moniteur de ressources oculus.
Je me demandais quelle gt3 tester pour la course , et en essayant en solo je me suis apercu qu'il y avait des ecarts de perfomances vr selon les modèles.
Et donc ,a moins que ce soit une énorme coincidence, des qu'il y a une camera arriere dans le cockpit, c'est 5 ou 6% de ressources perdues ! (testé sur un endroit stable du tracé ou l'on voit assez loin derriere)
Ca parait logique , j'ai egalement testé entre une voiture avec 2 retros uniquement et 3 avec le central, ca ne semble pas changer. La camera fait peut etre l'objet d'un traitement différent.
j'ai baissé la distance d'affichage des retros dans le players.json (gain de fps conséquent) , donc surement que si on a la distance par defaut , ca doit impacter encore plus.
Je ne pense pas avoir vu une option quelque part pour desactiver ces cameras ...