Messages de Ch4rL1E

    Subjectivement :

    Contenu => tu as déjà 200 caisses dans le jeu avec DLC, de différentes époques et catégories, toutes modélisées avec précision et avec des physiques « cohérentes ». Seuls les sons sont un cran en dessous des cadors du genre.

    SI tu y ajoutes les mods, tu as bien une bonne centaine de caisses supplémentaires qui égalent voire supplantent les voitures d’orgine !

    Physiques => selon moi, les meilleures de cette génération (seul ACC le surpasse, mais plus récent), mais certains lui reprochent un sous virage trop marqué, ou un manque de remontées d’infos dans le volant (venant d’adeptes de R3E, ça m’en fait bouger une sans que ça touche l’autre :bad2: )

    Par contre, tout est pris en compte => usure des pneus, températures des freins, couche de rodage des pneus, grip évolutif de la piste, vent...

    Moteur graphique => le jeu était déjà très beau à sa sortie, avec une patte qui lui était propre. La techpreview datant de 2013, (ou 2014 :shy: ), ça commence à dater un peu... par contre, un génie russe, après avoir développé un launcher alternatif - indispensable - bien plus complet que celui d’origine, a décidé de réécrire complètement les shaders du jeu ! Résultat : le jeu gère désormais Le cycle du temps, l’adaptation des circuits aux saisons et tout un tas d’adaptation graphiques. Indispensable également et visuellement il devient au niveau d’un ACC ou d’un PCars2. Il ne lui manque plus que des physiques pour la pluie et les conditions de piste changeante...

    Citation

    Et nous avons remarqué que Renault, en particulier, avait un système automatique que nous voulions répliquer, vraiment. »

    Je suis toujours surpris des capacités à « trouver » les astuces des voitures adverses juste en les « observant » :/ (surtout quand les infos remontent via d’ex-salariés indélicats :roll: )

    Engranger les SA offline n'est plus du tout aussi facile que précédemment.

    J’ai réussi à monter mon SA de 7 points => course de carrière de 2h à Monza, j’étais un peu plus véloce que l’IA qui était en tête , ce qui me permettait de me mettre à côté au freinage, lui laisser prendre le virage devant, et reprendre l’aspi dans la ligne qui suivait...

    curieux de savoir comment sa à "fuiter"

    Il suffit d'un seul (ex-)salarié mécontent.... :roll:

    On leur reproche une balance des freins automatique ? Avec leur connerie de récupération d'énergie sur l'axe arrière et leur frein "by wire", c'est vrai que ça devait être tentant... :/

    Au moins, quand il y avait que 2 maîtres cylindre (1 avant / 1 arrière) et une molette pour régler la répartition entre les 2, tout "appendice" supplémentaire sur le circuit de freinage aurait été plus facilement détectable ! ;)