Oh oui ! Je ne roule plus avec celle d'AC depuis qu'iRacing a sorti la sienne
Messages de Darky
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Cette semaine, le championnat Porsche iRacing Cup fait étape en Australie sur le circuit de Bathurst
Avec la chaleur qu'il fait en ce moment, une chose est sure on va mouiller le maillot et surement le calbute aussi
SOF de 3103
La qualification est tendu, je suis 12ème mais seulement 4 dixième de seconde me sépare de la pôle.
La course est assez sympa avec un roulage dans un petit peloton du début à la fin. Malheureusement je manque de vitesse dans les secteurs clé et suis obligé de seulement suivre de près le pilote devant moi en profitant des erreurs adverses pour gratter des places.
Je ne passerai pas bien loin de la catastrophe à 2 virages de la fin quand un pilote en perdition reviendra en piste sans s'inquiéter que je soit là ou non.... Ça a été chaud mais je fini quand même 8ème.
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C'est quand même dingue que JackSpade soit encore obligé de sortir des réglages FFB pour que le feeling soit meilleur....
SMS ne pourrait pas sortir un bon FFB sans qu'une personne de la communauté ne fasse le taff à leur place?
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FloSimRace Non l'encodeur ne peut pas fonctionner sur la carte que j'ai utilisé. Il te faudra prendre une leobodnar ou une dsd si tu veux utiliser autre chose que des boutons.
Après pour le toggle switch, ça devrait fonctionner en branchant sur 2 prises bouton
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Encore moins chère
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Release Notes for 2017 Season 3 - Patch 1
CHANGE LOG:
Simulation
- We have made an adjustment that has fixed the frequent crashes seen during the 24 Heures du Mans event.
Dirt
- Fixed an issue that was causing excessive tire smoke at dirt tracks.
- Opponent dirt car settings have been reverted back to pre-2017 Season 3 Release values. This should help prevent additional corner entry and exit yaw glitches.
Pace Car
- Fixed an issue where the rear Ford GT logo would disappear from the vehicle when seen from a distance.
Replay
- Playing or rewinding the replay at speeds beyond 1x uses more CPU time to process the data at that faster rate. Particularly on slower computers, this can use enough additional CPU time to cause the Simulation to drop out of realtime. When in a session, the Simulation will fall behind the server, leading to Skew. A mechanism has been added that will automatically reduce the selected Replay FF and REW playback rate if the Simulation's CPU usage gets too high, and the play/rewind rate is beyond 2x. This mechanism is only active while you are in a session, connected to a server (including offline Test sessions).
Telemetry
- Fixed an issue with the output of car setups to telemetry removing numbers from key names.
Dallara DW12
- Season setups have been updated.
Ford GT - 2017
- This update addresses curb strikes with the Ford GT - 2017, which isn't currently able to use curbing as aggressively as the Ferrari 488 GTE without doing floor damage that significantly increases aero drag. The Ford and Ferrari should now be equivalent at curb strikes. Existing setups will need to be updated, as they will fail tech.
- Adjusted the collision mesh for this vehicle to give it slightly more clearance, and better match the model.
- Metric display of torsion bar diameters is now set to tenths of a mm, which is the minimum precision required to distinguish between the available bars in the garage.
- Shift lamp module has been repaired on this vehicle.
- Fixed a z-fighting issue with the mirrors of this vehicle.
NASCAR Camping World Chevrolet Silverado
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Camping World Toyota Tundra
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Nationwide Chevrolet Impala circa 2011
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT circa 2013
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado circa 2013
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR XFINITY Toyota Camry
- Season setups have been updated.
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro
- Season setups have been updated.
- Fixed an issue with the pit light.
NASCAR XFINITY Ford Mustang
- Season setups have been updated.
- Fixed an issue with the pit light.
Pro Mazda
- Fixed a texture shader issue with the pit boxes for this vehicle.
Radical SR8
- Fixed an issue with the functionality of the mirrors on this vehicle.
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En y repensant, non ça ne marchera pas.
Les phares s'allumeront bien que tu laisseras appuyé sur le bouton mais ils ne s’éteindront pas quand tu le relâchera le bouton vu que le jeux attend que tu ré-appuis sur ce même bouton pour les éteindre
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Si ça devrait fonctionner sans soucis. C'est comme laisser son doigt appuyé sur un bouton
Après je ne sais pas à quels jeux tu joues mais généralement, pour les feux ou essuie glaces par exemple il n'est pas nécessaire de maintenir l'appui sur un bouton pour maintenir la fonction.
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Ouais en gros c’était un peu mon idée, un mini champ en SRF , MX-5 ou Cadillac sur les circuits gratuits pour que tout le monde puisse participer sans devoir acheter du contenu qu'ils n'ont pas.
Après pour ça, il faut avoir assez de monde pour que les courses soient intéressantes.
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Pour passer la croix directionnelle en bouton classique, j'ai connecté un des autres boutons sur la prise "Mode" de la carte zero delay.
Après il suffit d'appuyer sur ce bouton quand tu en as besoin. Une fois que tu as appuyé dessus, plus besoin de le refaire tant que tu ne débranche pas la prise usb ou éteint le pc.
Sinon si tu ne veux pas t’embêter, tu branches les boutons de la croix sur un prise "Bouton" de la carte zero delay. Dans ce cas, tu seras limité à 12 boutons sur ta boite contrairement aux 15 de la mienne.
Pour le lien des boutons, je viens de vérifier et il y en a en stock en ce moment. Refait un test
Sinon, n'importe quel bouton poussoir OFF / (ON) fera l'affaire. (Bouton ouvert au repos et fermé quand tu appuie dessus et qui repasse ouvert quand tu relâches)
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Je viens de ré-uploader les photos, j'espère que ça marche maintenant.
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Je voulais rajouter quelques boutons en dehors de mon volant donc je me suis dit que j'allais faire une boite à bouton pour pas chère.
Donc voilà la liste d'achat:
Boitier en ABS 7,45€ + 3.78€ fdp http://www.ebay.fr/itm/ABS-Projec…353.m2749.l2649 Boutons 4 Paquets de 5 4,55€ + 0.45€ fdp http://www.ebay.fr/itm/5Pcs-Momen…353.m2749.l2649 Zero Delay Arcade USB Encoder 7.38€ + 0€ fdp http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay…353.m2749.l2649 Total: 23,61€ Pour le montage, rien de bien compliqué.
Après perçage du boitier (j'ai oublié la photo), installation des boutons
Câblage des boutons sur la carte Zero Delay sans soudure. Il me manquait 2 câbles donc j'ai tout de même du souder 4 fils
Et le boitier une fois fini et installé
Petit inconvénient, les boutons servant de croix directionnelle son reconnus comme des axes au démarrage de la carte. Il m'a fallu affecter un bouton pour changer de mode à chaque démarrage pour que la croix soit reconnu comme des boutons.
Sinon la carte Zero Delay permet de monter 12 boutons si on se passe des touches Haut,Bas,Gauche,Droite.
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Joli taff !!
Merci
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Fichier Rempli
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Ne pas rejeter la Skip Barber sans un profond examen ...
C'est la voiture école par excellence.
Pour avoir rouler 2 saisons avec, t'inquiète pas je l'ai examinée en profondeur
Les voitures sont toutes les deux sympa à rouler mais la SRF à l'avantage de faire partie des voitures gratuites.
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Ah ba je comprend mieux où sont partis les pilotes Porsche alors
Le ProtoGT c'est sympa mais peut être un poil trop pointu.
Sinon il faut reprendre l'idée à Flo et se lancer en SRF vu qu'il y a un paquet de contenu gratuit.
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Ouais en effet Jano, rouler sur une série commune avec un max de pilote RFRO et avec des entraînements planifiés pourrait être une bonne idée pour dynamiser la section iRacing.
Il faudrait trouver une série qui plaise au plus grand nombre et le top serait d'avoir des courses qui ne split pas forcément pour que tout les niveaux de pilotes puissent rouler ensemble.
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A ce niveau là, ça ne va plus être une commande groupée mais plutôt un production en masse
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Un petit
On ne pourra surement pas lancer de courses si on est seulement 4 ou 5 pilotes sûr de rouler
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A peine le temps de se reposer que la saison 03 a déjà commencé !
Donc c'est reparti, pour les vidéos
Première semaine de course sur le Circuit des 24h du mans... Je crois que je vais en faire une overdose de celui là
Un peu peur d'avoir le droit à des plantages comme la semaine dernière, mais ça n'a pas l'air d'impacter les courses pour le moment.
SOF: 2615
Bonne qualif en 3ème position, je perd une place dans les premier virages.
Les 3 premiers tours sont plutôt calme mais les 3 derniers seront bien plus épique avec une grosse bataille pour la dernière marche du podium.
Plusieurs dépassements et attaque/défense très clean pour finir par une rentrée à 2 de front dans les virages Porsche.
Je passerai finalement la ligne 4ème mais suite au rétrogradage du gagnant pour non respect d'une pénalité prise sur la dernière chicane, j'ai le droit à la 3ème place.
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