Posts by Rach

    Vu les chronos qu'il nous fait, ouais ils doivent être plusieurs, avec chacun sa spécialité (un sur le frein, un sur l'accélérateur, et un sur le volant)

    MaJ du logiciel Oculus :


    Logiciel Oculus, version 15.1

    Guardian

    • Guardian setup has been updated with new animated instructional clips to help you create safer playspaces.

    Oculus Link

    • Test your connection
    • You can now test your connection during Oculus Link setup. During setup, clicking Test Cable will tell you:
    • Whether or not your connection is compatible
    • The available bandwidth
    • The connection type
    • You can access your Link setup at any time by selecting Quest and Touch from the Devices menu when your headset is hooked up to your PC.
    • Please note: This feature requires both your Quest headset and your PC software to be on software version 15 to work properly.
    • Fixes
    • Fixed an issue that sometimes caused the experience to become stuck in a black screen on launch where audio and tracking is still functional.
    • Link now detects your headphones and Mic separately. This means that if you run into any issues, you'll see more specific error messaging to help solve it.
    • Fixed an issue that impacted volume controls when certain connected devices were disabled.
    • Additional fixes and updates for stability and reliability.

    Social

    • You can now remotely join a Party through party invitation notifications on the Oculus mobile app. Once you put on your headset, you’ll be able to confirm that you wish to join the party and immediately begin socializing in VR.
    • You’ll now be notified if you are joining a party which includes a user who you’ve blocked or who has blocked you.
    • If a user you’ve blocked is added to your party, they will automatically be muted for you by default.
    • Some pop-up dialog messages have been brought slightly closer to the user to improve design consistency.
    • Chats have received updated icons and labeling to improve consistency and clarity.

    System Software

    • In-VR notifications now have an updated look and are no longer head-locked.
    • A speech-to-text option has been added to the in-VR keyboard, allowing you to enter text via voice instead of typing. Please note that this feature is only available to a percentage of users at this time.

    Experimental Features

    • Passthrough Shortcut - You can now enter Passthrough to see your real world surroundings at any time. Once you’ve enabled the feature, double tap the side of your headset to enter Passthrough. When you're finished, double tap again to return to VR.
    • Redesigned Universal Menu - We've redesigned the universal menu to be more efficient and effective when navigating in VR. Highlights include:
    • Allowing you to access your universal menu without leaving the app you’re using, if the developer of the app has enabled this option
    • Surfacing your most used apps and experiences first
    • Putting system apps like Explore, Store, Browser, and TV in one central location
    • Adding "Quick Actions" to your settings panel for easy access to key system settings like volume and brightness
    • Multiple Window Support for Oculus Browser - Multitask to get more done and stay connected. Watch a video to crib gameplay tips in one window, check out your friends’ latest Facebook updates in another, and catch up on the day’s news in a third. You can open, close, and rearrange windows from a new control box above the window. Support for multiple windows will first come to Oculus Browser, with support for more 2D apps like Chats and Store coming later.

    Additional Bug Fixes

    • Fixed an intermittent bug that prevented all items from displaying in Storage Manager when more than 40 items were present
    • Fixed a Chats bug that would sometimes cause the ‘Start Chat’ button to move locations
    • Additional bug fixes and stability improvements

    J'viens de me taper deux courses.
    Bon sur SPA ya eu de l'accident, même devant, mais j'ai pu passer sans trop d 'encombre et les 2-3 gars avec qui je me suis vraiment battu pendant quasiment 20 min étaient réglo.
    Seconde course sur Brand Hatch, là j'ai pas vu j'étais devant mais vu que j'ai doublé un retardataire dès le 2e tour, ya du y avoir du carton.
    Par contre, je mène toute la course de 20 min, et à 10 sec de la fin : PAF déconnexion. Vénère !
    Je vois que c'est pas général car en allant de suite dans la liste des serveurs, non seulement ils sont tous présents (j'ai toujours internet et les serveur kunos n'ont pas planté) mais je vois que le serveur sur lequel j'étais est toujours en ligne !!! Je me reconnecte direct et là je vois les mêmes gars encore en train de rouler.
    C'est nouveau ça maintenant, yen a qui se font déconnecté des serveurs tout seul ?

    Moi, et l'art de passer totalement à côté de la fin !
    Sans spoiler, si vous ne vous souvenez plus du scénario des derniers half life, vous allez passer à côté de la fin.
    J'suis quand même mitigé


    On verra demain quand tout le monde aura retrouvé ses stats :)
    Et en fonction des éventuels réponses de Kunos sur leur forum.
    En même temps ils pourraient très bien avoir eu un vrai souci et tenter de faire passer ça pour un poisson !

    Clair que c'est bien mieux. Merci pour les infos. 1ere course j'ai rien compris, je suis parti des stands :voispas:

    Faut cliquer sur "drive/conduire" tout en haut à gauche pendant le décompte, avant qu'il n'arrive à Zero (mais tu peux pas cliquer tant qu'il n'est pas passé sous la barre des 30 sec.


    Ca y est, toutes les données ont été reconstituées !!! :++:

    Cela n'aura été qu'une péripétie malencontreuse bien rattrapée par Kunos. Ouf !!!

    J'allais crier au poisson d'Avril, mais si ça ne revient pas pour tout le monde... (Bon la journée n'est pas encore finie...)

    Non :)
    Le serveur est configuré normalement




    Par contre les log affichent des messages d'erreur suite à ton passage :


    62065529: Updated leaderboard for 1 clients (Qualifying-<session> 22 min)

    62092388: Late lastUdpPaketReceived for connId 6: 2163 ms ( Houba)

    62093390: Late lastUdpPaketReceived for connId 6: 3165 ms ( Houba)

    62094392: Late lastUdpPaketReceived for connId 6: 4167 ms ( Houba)

    62095226: ==ERR: Connection 6 timed out (by car lastUdpPaketReceived) (5.000921.1s / 5.000000.1s)

    62095226: ==ERR: Connection 6 timed out (by car lastUdpPaketReceived) (5.000921.1s / 5.000000.1s)

    62095226: Removing dead connection 6 (last lastUdpPaketReceived 5000)

    62095226: ==ERR: Connection 6 timed out (by car lastUdpPaketReceived) (5.000921.1s / 5.000000.1s)

    62095226: Alive connections: 0

    62095226: car 1001 has no driving connection anymore, will remove it

    62095226: Updated lobby with 0 drivers

    62095226: Alive cars: 0



    Dans le doute j'ai redémarré le serveur

    C'est quand même un gros souci de leur part. On a un serveur normal, et une sauvegarde sur un AUTRE serveur, dans la logique des choses (c'est le minimum à effectuer)
    Là ils ont complètement merdé dans la colle.

    Ce ne sont que des stats : bah non justement. Avec un SA à zero t'as plus accès à beaucoup de serveur.
    T'as plus non plus accès aux serveur compet... Donc non, ce ne sont pas QUE des stats.

    Moi j'ai pas foutu grand chose ces deux dernières semaines, donc ça va rien changer. Mais ceux qui viennent de s'y mettre et ont tout perdu... J'aimerai pas être à leur place :(