Messages de virtazp

    Je te conseille plutôt de partir sur 2 caméras 180° (ou plus) histoire d'avoir de la vraie 3D dans le masque.

    Pour le ressenti, le plus important c'est un simulateur bien réglé avant l'image ! Tu peux prendre un ellip6 par exemple et un 2 DOF fait par un membre du forum tu verras que tu préféreras le 2DOF qui sera certainement mieux réglé que le gros 6 DOF...

    Salut :)

    Oui faire de la 3D sera une seconde étape.

    Et oui au départ ce sera un 2 DOF :)

    Hello, je reviens aux nouvelles :)

    J'ai un peu avancé dans ma réflexion.

    Je suis carrément allé au Futuroscope pour voir de "vrais" simulateurs. Comme précisé au tout début, mon simulateur sera plus orienté sur de la simulation type 4DX, donc multi-sensoriel.

    J'ai même pu poser des questions aux techniciens car il n'y avait vraiment personne au parc, et on m'a même montré une petite partie de la machinerie d'une des attractions.

    En soit, ça ne m'a servi à rien, mais c'était cool.

    En tout cas, j'en ai tiré un constat : Même le plus petit effet, apporte une expérience non négligeable. De plus, l'image est tout aussi importante que le mouvement.

    Par exemple, ils ont des écrans géants, et même sans mouvement, on peut ressentir la sensation du vide et c'est très satisfaisant.

    A contrario, ils ont un simulateur rally (Sébastien Loeb), ça bouge beaucoup, mais l'image est pas top, du coup ça foire tout l'effet je trouve.

    Ils ont également de tout en terme de mouvement. Des 2 DOFS, jusqu'au robot qui nous mettent la tête dans tout les sens, et là encore, la qualité de l'image y joue beaucoup.

    Pour réalisé les vidéos qui seront projetés dans le casque vr, j'utiliserai un drone avec caméra 4K 360°.

    Bref, je suis content d'avoir fait ça avant et d'avoir pu tester plusieurs simulateurs. Ça me permet de tirer cette conclusion (Qui s'applique surtout à mon type de simulateur):

    Il vaut mieux un 2 DOF avec une image de qualité qu'un 6 DOF avec une image médiocre. Les effets ressentis sont issus de l'expérience que l'ont a vécu, c'est pour ça qu'on peut ressentir des effets même quand ça bouge pas, car notre cerveau traduit ce que nos yeux voient et prends le dessus sur la sensation du touché.

    Prochaine étape c'est la maquette :)

    Salut :)
    C'est super bien organisé !

    Tu as donc 4 vérins pour la simulation ?

    J'entreprend la fabrication d'un simulateur également.

    J'en suis toujours à la réflexion, mais j'avance bien pour le côté théorique.

    Je reviens du Futuroscope (j'y suis allé exprès), et j'ai pu poser pas mal de question aux équipes techniques et même voir en détails les éléments (Il y avait vraiment personne au parc et ils sont plutôt ouvert)

    Ce n'est pas forcément un simulateur rally que je cherche à faire mais plus de la simulation comme la 4DX du Kinépolys, ou l'extraordinaire voyage du Futuroscope. Avec des effets de mouvements, mais aussi multi-sensoriel comme les odeurs, le vent, etc...

    As-tu pensé à t'inscrire à un Fablab ? Cela permet d'avoir des machines vraiment bien pour découper, mouler des pièces en tout genre. Et même des conseils de pros.

    Je viens de voir que mes calculs étaient bourrés de faute ^^

    En gros, après correction, pour une masse de 150 Newton (Que nous on appelle 150kg) , il faut un moteur d'une puissance de 869 Watt.

    Sinon Riton39, je viens de voir que tu as entrepris la construction d'un 6DOF. Quel type de moteur utilises-tu ? et pourquoi as-tu cherché la relation pour calculer la course linéaire à 60/120 degrés que va te donné ta manivelles ? :)

    mdr oué je me suis buté là dessus.

    Pour la vitesse et le rayon voulu en sortie réducteur, oui, c'est 614w total pour 110 kg.

    Quand tu dis 1g, tu parles de quoi ?

    J'en déduis 2 choses de tout ça :

    - Soit le gars qui a fait le 6 dof sur lequel je m'inspire , il a surdimensionné son installation car 6 * 1000Watt

    - Soit j'ai fait une erreur.

    En attendant, si j'ai pas fait d'erreur , je peux prendre moins puissant que 500w en fonction du coefficient réducteur, du rayon du "treuil" , et de la vitesse de déplacement voulu.
    D'ailleurs, tu confirmes que 400mm/s est une bonne valeur de déplacement pour l'expérience ?

    Je pense avoir résolu mon problème, si je ne me suis pas trompé dans mes calculs :

    1 : Calcul d'oméga avec la vitesse sur le rayon
    2 : N=ω×60 / 2×π , ça me donne les tr/minutes en sortie réducteur
    3 : Vitesse : On retombe sur la vitesse renseigné pour le calcul d'oméga (Ca sert à rien là)
    4 : Je calcul l'accélération
    5 : Je détermine la force totale grâce à la multiplication de l'accélération par le poids
    6 : Je peux déterminer ma puissance de charge en sortie de réducteur
    7 : Avec un rendement moyen de 0.7 (a affiner) , j'ai ma puissance utile en sortie moteur
    8 : Je peux obtenir les tours moteur en fonction du réducteur
    9 : J'obtiens le couple nécessaire en sortie réducteur

    1     Rayon Vitesse      
    Oméga   0,01 0,4     40
    N=ω×60 / 2×π
    2     Oméga        
    Tour par minute   40       382,1656051
    Vitesse (treuil)= rayon * oméga
    3     Rayon Oméga      
    Vitesse treuil (m/s)   0,01 40     0,40
    Accélération = masse * (masse * (vitesse / temps))
    4     Poids Gravité Vitesse Temps  
    Accélération   110 9,81 0,40 1,25 1114,3
    Force-totale = masse * gravité * accélération
    5     Masse Accélération      
    Force totale (N)   1079,10 1114,3     2193,40
    Puissance-charge = force-totale * vitesse
    6     Force totale vitesse      
    Puissance Charge (W)   2193,40 0,40     877,36
    Puissance-utile = Puissance-charge / (rendement1*rendement2*etc.)
    7     Puissance charge Rendement      
    Puissance Utile (W)   877,36 0,7     614,15
    Vitesse moteur = Vitesse entrée * tours treuil / vitesse sortie
    8     Vitesse entrée Vitesse sortie Tr/s    
    Vitesse moteur (tr/s)   20 1 6,369426752   127,388535
    Couple = puissance / oméga
    9 Couple (N.m)   Puissance Oméga      
        877,36 382,1656051     2,295758667

    C'est un projet intéressant. tu as déjà pas mal d'outils sur Simtools pour faire tout ça (video ride player, video ride creator et video ride recorder) !

    Après pour un tel projet, il serait quand même intéressant de pouvoir partager une base de données de la télémétrie en fonction du film/vidéo choisi(e).

    Sinon je vois que t'es du Gard, dans quel coin ?

    Carrément pour la BDD. :)

    Je suis à Uzès :)

    500 w par moteur pour 6 c’est bien je descendrais pas en dessous

    Pas d’erreur dans les unités ?

    Il faut raisonner en déplacement par seconde.

    Ce qui est bien c’est d’être dans les 300/400 mm/s

    Sur un déplacement moteur de 120 degrés de déplacement moteur pour optimiser la courbe de déplacement moteur

    Nop pas d'erreur il me semble.

    Merci pour le conseil du raisonnement en déplacement par seconde. D'ailleurs c'est cette aspect qui me perturbe.

    Pour résumer, j'ai besoin de 6 moteurs à puissance X qui permettent de soulever à 6, 110 kg max.

    A partir de ce constat, je dois calculer la puissance d'un moteur, et le rayon optimal à avoir à partir de l'axe en sortie réducteur.

    Les variables à prendre en compte sont :

    - De combien de hauteur doit pouvoir se soulever la structure amovible pour une bonne expérience ? (Tout dépend de l'utilisation j'imagine (Rally, simulateur de vol,etc.))

    - De combien d'angle doit effectuer le moteur pour atteindre le point haut ? (Tu m'a répondu, c'est 120°) (En fonction de l'amplitude de hauteur, on peut déterminer le rayon en sortie d'axe)

    - Qu'elle est la vitesse à avoir pour une bonne expérience ? (Tu m'a répondu, c'est 300/400mm/s, donc pour une hauteur de 50cm c'est 1.25s)

    Du coup, le plus important c'est de déterminer les tr/s et la puissance de charge ?

    C’est quoi ton calcul ?

    Tu as pris en compte la réduction ?

    Avec 6 x 550 w tu dois avoir plus de puissance en sortie de réduction

    Salut :)
    Et bien grâce à toi, je me suis rendu compte que je n'avais pas pris en compte le réducteur.

    Du coup si je modifie mon calcul, ça donne ça :

    - servomoteur : P = 1000 watt, RPM = 2500 soit 41.67 tr/s, C = 4 N.m

    - réducteur 20:1 soit 125 tr/min, soit 2.08 tr/s en sortie

    - rayon sortie arbre : entre 10 et 20 cm environ

    (1000*6) = (x*9.81) * (0.01 * (2PI * 2.08)

    x = ((1000*6)/(0.01* 2PI *2.08))/9.81

    x= 4679 Kg accepté par les moteurs pour un rayon de 10 cm et 125 tr/min sortie réducteur, ça me paraît énorme

    Je me suis servi des données des servomoteurs du gars qui à fait le 6DOF en lien ci-dessus, du coup il utilise des 1000 Watt.

    Du coup je cherche à bien comprendre et à bien dimensionner les servomoteurs, et c'est pas si simple ^^

    Je me rend compte qu'il y a plein d'aspect qui entre en compte comme :

    - L'amplitude de mouvement de la partie amovible (Qui est lié à la longueur de la patte en sortie réducteur)

    - Le couple

    - l'angle des bielles

    Le couple nécessaire étant lié à la masse et à la distance, est-ce juste de dire ça :

    C = (110*9.81) * 0.01 = 10.791 N.m si le support ne dépasse pas 110 kg et que la longueur de la patte en sortie de chaque réducteurs mesure 10cm ?

    Ensuite sachant que la puissance est lié au couple fois oméga (P = C * 2PI * tr/s)

    Je peux en déduire que pour soulever 110kg, en appliquant la formule, j'obtiens :

    P = 10.791 * 2PI * 1 (En admettant 1 tour par seconde, car je cherche à dimensionner)

    P = 68 watt, ça me paraît peu maintenant ^^

    Comment savoir les tours par minute nécessaire ?

    En faite, je vais copier un modèle qui a déjà été fait :)
    Lien youtube :

    External Content www.youtube.com
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    Lien vers sa discussion : https://www.xsimulator.net/community/thre…platform.13725/

    Et la partie qui m'intéresse pour le moment :

    Citation

    À propos de l'équipement que j'ai décidé d'utiliser (tous de la société Xlichuan):
    1. Servomoteur AC: LCMT-10L02NB-90M04025B
    2. Pilote pour le servomoteur AC: LCDB2-102002-LB822
    3. Réducteur planétaire: PLF90 avec réduction ratio 20: 1

    Du coup, ça remplace la carte électronique AMC de Thanos ? c'est bien ça ? Puisque qu'elle est livré avec le servomoteur.

    L'avantage de son modèle est qu'il est simple au niveau de la structure et qu'il ne prend pas beaucoup de place. Ensuite, sa forme hexagonale est intéressante car je peux prévoir un cardan en son milieu et mettre en premier que 2 servomoteurs (Ceux de derrière).
    Et pour finir, il dit (Mais c'est à vérifier) que le modèle 0.5Kw aurait été suffisant.

    Edit :
    Avec 6 servomoteurs de 500 watt, j'obtiens :
    P = F * V où F = Masse * 9.81(g) et V = rayon * ω où ω = 2PI*n(tr/s)
    (500*6) = (x*9.81) * (0.01 * (2PI * 41.67)

    x = ((500*6)/(0.01* 2PI *41.67))/9.81
    x= 116 Kg pour un rayon de 10 cm et 2500 RPM

    Si je me suis pas trompé, ça paraît raisonnable de prendre les 500 watt si on ne dépasse pas 110 Kg pour la structure amovible

    Salut :)

    Ce sera à moi de les ajouter sous forme de séquence. Je ne pense pas qu'il existe des logiciels qui permettent de le faire seul, car le traitement vidéo demande une grosse puissance de calcul, sans parler des latences.

    C'est pour ça que j'ai ajouté, "RALLY" au titre.

    Après, c'est mon premier essai, c'est pas grave s'il ne correspond pas à 100% de mes besoins.

    La finalité de mon projet serait de concevoir un simulateur 6 DOF, couplé avec mon casque VR.

    Le but étant de s'immerger dans la vidéo ou le film à 360° et peu importe l'angle où l'on regarde, le mouvement s'adapte, comme lors d'une descente en rafting en VR. Je sais également que certains films dans un futur pas si lointain, seront tourné de cette manière là.

    chouette projet !

    quelques conseils :

    pour commencer, réaliser une petite maquette pour tester le principe

    si possible, coller à une recette qui marche (même matos, même prorgramme), tu auras plus d'aide que si tu pars sur un truc perso

    Salut :) Merci pour le conseil.
    J'ai pas mal de bois d'arbre , du coup je vais faire un mini-simulateur pour le principe de fonctionnement.

    Et je vais partir sur un 2 DOF, comme dans le tuto épinglé.

    Bonjour à tous !

    Mon projet sera autour de la simulation de mouvement des films, un peu comme la 4DX des salles de cinéma + simulation rally.

    Je vais faire ça étape par étape, en commençant avec 2 moteurs puis en améliorant le modèle.

    J'ai des compétences en programmation informatique (développement et un peu de réseau) (Bac +4), électronique (Bac techno), mécanique industrielle (BTS) et plomberie (CAP) (Pour les soudures fer).

    J'ai fait un projet, quand j'étais dans l'industrie, qui ressemble à celui là. Sauf qu'il consistait à amener des produit d'un point A à un point B avec tous les actionneurs compris. J'ai un peu oublié les bases mais ça va revenir :)

    Du coup j'ai articulé mon projet en plusieurs étapes :

    - Initialisation : Prise de connaissance des termes et pièces

    - Maquette : Achat des éléments indispensable (Moteurs, carte de commande, carte de puissance, Capteur de position et logiciel)

    - Conception : Assemblage de la structure

    - Phase de test : Réglages

    - Production : On s'amuse

    - Amélioration : On prévoit d'ajouter des mouvements.

    Voilà :) Je n'ai pas défini de temps pour ça, ni de budget. Il est évident que je ne vais pas y passer tous mes salaires dedans mais je ne veux pas non plus quelque chose de lowcost.

    Je suis à l'écoute de tous vos conseils et je posterai au fur et à mesure, les avancés de mon projet.

    Bonne journée à vous.