Maintenant mon jeu est assez beau pour jouer en VR, ce n'est pas aussi beau que mes autres jeux mais c'est beaucoup mieux que lors de mes premiers tests. Ça fait toute une différence quand on recule, sur écran c'était quasi impossible en vue cabine.
J'ai suivi les conseils donnés sur un autre forum.
J'ai modifié le supersampling à 1.2 (vs 1.0) c'est la ligne uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.2"
Ensuite j'ai désactivé l'anticrenelage et le SSAO.
Quasi tous mes settings sont aux max, pour l'instant j'ai essayé avec les ombres à moyen ainsi que les miroirs, j'ai baisser l'échelle à 100 %, à 200 % j'étais à 45 fps. Là mes fps sont entre 88-90.
J'utilise OpenXR Toolkit en CAS, Sharpening 95 % avec une résolution de 3800 x 4497
Je vous laisses j'ai des blocs de béton à livrer, bonne route les truckers.