Messages de Kana
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Je passe de mon PC à mon téléviseur de salon un samsung 102 cm en 1920/1080 je perd légèrement en contraste mais pas en qualité générale .Quelques infos
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Tu peux ouvrir la vitre et tiré le rétro pour cela, c'est ça la vrais simulation ( je blague )
Plus sérieusement , voir l'arrière de la voiture avec les rétros externe comme dans la vrais vie, dans ACC ou ailleurs, cela n'est pas implémenter .
Mais je vois que tu as un triple écran, avec ça, de ce que j'ai compris tu as déjà une bonne appréciation de tes adversaires dans l'environnement 3d.
Après si c'est pour voir ceux qui te colle au pare choc, dans AC le 1er du nom il y a une appli du nom d'Helicorsa mais je sais pas si elle a été porter sur ACC
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merciiii
Pour la Porsche 911 Slantnose, impossible de connaitre l'origine d'une possible conversion. Ce n'est peut être pas une conversion
Par contre pour la Porsche 933 turbo, elle vient droit de F H 4 .
Faudrait inventer d’où vient elle ! ou plutôt qui à voler qui !
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C'est le fameux Mod convertie d'iracing et vendu pour AC, qui reste aussi fameux mais qui à fait polémique .....
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Kana je me suis posé la même question. D'autant plus qu'il ne s'agit que de deux images, et que de toute manière, si les images ne sont pas partagées, au pire la voiture apparaît avec une peinture blanche...
En plus j'ai l'impression que le jeu partage automatiquement les skins fait via l'interface...
Oui il n’est question que de deux fichiers. png mais suivant la composition du skin ( Photoshop ) cela peut aller jusqu’à 4.mo.
Ce qui multiplier par X joueurs donnerait du fil à retordre aux serveurs qui héberges, de ce que j’ai pu comprendre.
Pour les fichiers (skin éditeur). Json de ce que j’ai pu lire, en mode multijoueur normal, il n’est pas nécessaire d’envoyer le json, car ces informations seraient transmises via le serveur.
À 87 oct. le fichier json, ce n’est pas lui le plus dur à gérer par le serveur.
Le staff nous apportera surement un réponse plus précise
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Une question, pourquoi les skin photoshop sont ils interdit ici ?
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Voici deux autres liens intéressants
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Salut , je vois à peine ton message . Si tu n'as toujours pas trouver je peux t'aider
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Cette belle vidéo m’avait donner espoir mais le dwrite. DLL injecté lors de la mise a jour du shader patch 1, 68 me plante toujours les sessions.
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Philou1070 Un grand merci je commençais a choper le glocome
Bon comme j'ai désinstaller le sol j'ai mis par défaut et c'est rentrer dans l'ordre
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Bonjour,
j'ai suivi pas à pas le guide ( Sol 2_0 install guide ) pour l'installation du ( lights-patch-v0.1.68 ) CSP 1,68 et sol 2.0
je pense avoir un 19 sur 20 à l'installation mais lors du lancement d'une session, , cela ne charge pas .
J'ai trouvé d’où viens le conflits,. C'est le DLL "" dwrite.dll "" qui est injecté à la racine AC lors de l'install ou mise à jour du CSP 1,68 .
J'ai tester des versions antérieure mais rien a faire .
En retirant ce DLL le jeu fonctionne nickel mais pas le Sol qui fonctionne avec le CSP .
Avez vous une idée ?
Merci
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Oui le discord est obligatoire , de plus , j'ai eu une réponse, l'anglais sera la langue officielle du concours........
Pour les mails j'ai pu faire appel a Google traduction mais pour discord je ne pourrais pas faire appel à un traducteur
Du coup je passe mon tours
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Pour ceux qui se sont inscrits au challenge Ferrari Esports et qui ont reçu le DLC, à l’intérieur du dossier il y a le Template 2D.
Le Template 3D format PSD est disponible ici ---> Template 3d format psd F488 challenge evo
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Salut,
une question sur SOL et CSP, fonctionne t-ils en Online sans mismatch ?