Posts by Colnem

    Boarf, je la trouve réaliste :B

    Mélanger des 919 Hybrid et des Fiottes 500, même dans la vraie vie, ça ne peut que mal se passer :yes:

    Oui, bien sur... Mais au départ, j'avais mis des LMP et des GT3 et le pb m'était apparu.

    Les Fiat 500 ne sont venus qu'ensuite, pour grossir l'anomalie.


    Ensuite, dans Asseto, ça ne se passait pas mal du tout, au contraire: les LMP restaient derrière les Fiat 500!!!

    Dans la vraie vie, ça se serait sans doute mal passé, mais pas comme ça, si tu veux bien me l'accorder.


    En fait, si on réfléchit bien, on se rend compte que si des LMP ne peuvent pas doubler des Fiat 500, des Fiat 500 doivent avoir encore plus de mal à doubler des Fiat 500.

    Et c'est ainsi tout le système des AI d'AC qui est remis en cause.


    Si vous avez bonne mémoire, vous vous souviendrez peut-être qu'à l'origine du jeu, quand on regroupait des catégories de voitures dans une course avec l'ordre de départ au hasard (course rapide), les voitures étaient arbitrairement mélangée sur la ligne de départ. Par la suite, lors d'un update, les voitures furent classées en fonction de leur potentiel, ce qui masquait le défaut que j'évoque.


    Aussi, si les concepteurs d'ACC n'envisagent pas de mélanger les catégories dans une même course, ce n'est pas un hasard... C'est un problème qu'ils n'ont jamais su résoudre.

    Attention: si tu n'as pas une grosse config, tu ne pourras pas te faire une juste idée... Même si chaque nouvelle version est un peu mieux optimisée que la précédente.


    Pour te donner une idée, j'ai une NVIDIA 980Ti et ça passe. Mais en dessous je suis moins sûr.

    Si tu crains de mettre le boxon, il te suffit d'installer SOL comme MOD via JSGME: ça te permet de le retirer et de rétablir la situation antérieure.

    Sinon, si tu l'installee normalement, tu peux toujours le désactiver dans CM...

    Plus généralement, quelle autre simu aurait été à la hauteur de ce challenge? Je ne sous-entends pas la réponse, j'ouvre le débat...


    En tout cas, chapeau à S397: ils ont pris des risques et, à cette heure, ils sont sur le point de gagner leur pari. Ils en avaient bien besoin...

    Bonjour


    Pour ma part, j'avais commandé un Stream Deck 15 boutons.

    Une heure après je m'en mordais les doigts.


    Faible, j'ai craqué: le lendemain, j'achetais le 32 boutons!

    Concernant les piste 1988 de Rainmaker, le lien officiel est celui-ci:


    https://www.mediafire.com/fold…r_Assetto_Corsa_(official


    Concernant les mods payants (qu'il m'arrive parfois d'acheter), n'oublions pas que tous "volent" le travail d'Assetto.

    Là où Assetto payait des droits pour modéliser une Porsche, d 'autres la rebaptisaient Dorche ou Darche et roule ma poule...


    Quand les mods payants ont commencé à apparaître, AC a fermé son forum consacré au modding.

    Et ce n'est pas pour rien s'ils ont verrouillé les mods sur ACC.

    Deux réponses.


    SOL en lui-même n'est pas gourmand en fps.

    CSP + reshade (version officielle sur reshade.me) non plus.

    Les deux activés, je tourne à 70fps (benchmark du jeu) avec une 980Ti.

    Tout ce complique quand on ajoute des versions modifiées de reshade et qu'on empile des filtres... Avec le reshade et le filtre de Thunder, je tombe à 40 fps!


    Pour les flashs noirs en replay avec CSP, il y a une erreur dans un paramètre par défaut de CSP:

    Dans graphic adjustments, Far plane, m=200 000, 30 000. Il faut mettre 20 000, 30 000 (sans les espaces).


    A+

    Non, c'est bien propre à l’algorithme de Kunos.


    J'ai essayé un jour de simuler une course multicatégories et j'ai eu pas mal de pb. Pour les mettre en évidence, j'ai mélange des Porsche Hybride 919 avec des Fiat 500.

    Lorsqu'elle reprenaient 1 tour, les Porsche restées collées derrière les Fiat!


    Je comprends pourquoi, avec ACC, Kunos s'est limité à une catégorie :)

    Je ne suis pas d'accord. On a répété cela pendant des mois durant la phase principale du développement du jeu et c'était vrai.

    Aujourd'hui, on peut obtenir une belle image sans avoir tous les curseurs à fond.

    Comme Goby, j'ai une 980Ti avec triple écran 1920*1080


    Voici un résumé de mes réglages videos


    Echelle Résolution: 90%

    J'ai placé en EPIQUE: Voir distance + Ombres + Distances Ombres + Anticrénelage + Post Traitement +Qualité rétroviseur

    J'ai placé en ELEVE: Effets + vegetation + textures

    J'ai placé Distance rétroviseur à 200m, Résolution rétroviseur à moyen, Visibilité adversaires à 20, Type anticrénelage à Temporel.

    J'avais parallèlement réglé mes paramètres NVidia en suivant un tuto fait par Ohmed...


    Je viens de tester avant de faire ce post un départ contre 19 AI (avec 20 adversaires visibles), en 20ème position.

    J'ai fait le premier tour et je n'ai constaté aucun phénomène gênant pour mener une course à bien dans ces conditions. J'avais fait en version 1.3.2 des courses complètes jusqu'à 2 heures, sans pb particulier. En mode multijoueurs, par contre, j'ai eu (version 1.3.2.) des alertes CPU par intermittence. J'ai néanmoins pu mener 2 ou 3 cours Sprint à leurs termes...

    Cordialement