Salut Seb , pas devant un ordi en ce moment donc difficile de te dire clairement !
Pour le scaling je crois que c’est dans la boîte ou tu définis ton simu 6dof / 4 dof et dans lequel tu dis aussi sur quelle valeur est dimension chaque dof 8 bits / 10 bit de 0-255 0 - 32000 ....
ensuite pour inverser l’axe du mais un signe moins dans le gain output / flip et cela inverse l’axe .
Pour régler les effets il faut effectivement déjà donner une valeur dans la colonne range et c’est cette valeur que tu dois essayer de faire correspondre au réel de ton simu .
Sur le heave tu as mis 50 mm ok ça veut dire que tu peux te déplacer de plus ou moins 50 mm par rapport à la position médiane .
Pour régler / doser l’effet il faut modifier l’output gain si tu mets 1.000 alors la valeur de entrée = valeur sortie .
De mémoire je crois que sur mon 6dof sur les déplacements heave/surge/sway j’ai un facteur d’échelle de 10 = output mais je ne saurais te dire pourquoi ! Par contre pour les angles c’est à l’échelle 1 . D’ailleurs j’ai réduit par exemple si tu descends depuis le pic du midi une pente à 70degres ton simu ne retranscrira pas 70 degrés , donc là tu mets en output 0.1 et tu auras 7 degrés ! En général tu n’as jamais ce cas , mais pour mon 6 dof je me suis calé par exemple pour que la pire des déclinaison du terrain ( 25 degrés / 30 degrés) corresponde à Max 15 degrés de mon simu . Voilà comment j’ai calé l’échelle des angles !
A force d’utiliser l’appli tu verras on y arrive et je trouve que c’est la plus claire et facile comparé à xsim et Simtools .
Ensuite comme je l’ai deja dit , je n’ai pas modifié énormément de paramètres en output pour avoir un super résultat .
Ensuite l’application est très bien faite pour « tuner « très facilement tous les effets que tu veux . Je pense d’ailleurs qu’elle est au dessus de xsim / simtools . Avec son appli tu as presque tout possible que tu retrouves aujourd’hui dans plusieurs applications . Comme pour tout faut un peu patauger mais qd tu auras bien compris la logique je la trouve très bien .
Edit 1 : son application est aussi visuel . Il a disposé les blocs selon la logique de gauche à droite avec à gauche l’entrée qui est le plugin du jeux et en sortie la carte de pilotage avec encore un bloc qui est la représentation graphique entre la valeur de l’effet du jeux et ensuite ce qui sort sur ton simu .
Pour le scaling je crois que tu dois regarder le bloc Rig la où tu définis ton simus .
Édit 2 : je ne t’ai pas parlé non plus des effets car c’est bien fait apparemment mais assez pointu . Comme je l’ai dit sur des simus voitures je ne les utilise quasiment pas . Par contre sur les simus avions les gars les utilisent. Le parametrage de simus d’avions semble très pointu et moi je suis largué .
Édit 3 : ensuite tu n’as pas encore plusieurs jeux mais de mon côté même si j’ai essayé d’avoir un seul parametrage ce n’est pas possible déjà parfois car le sens des mouvements surge sway etc peuvent être inversés. Ensuite pour le tuning fin c’est utile . J’ai alors créé plusieurs rig correspondant aux différents simus voitures . J’ai 3 parametrages un ac / ac competizione un autre pcars 1 et 2 un dernier pour rfactor 2 . Le nombre de blocs augmentent mais avec cette application je m’y retrouve mieux . J’ai dzmandé d’ailleurs à Flypt de mettre des liaisons entre les blocs connectés ( paramètrés ) pour visuellement s’y retrouver !