Messages de Faz

    Le règlement est une base commune mais est quand même relativement "libre" en GT3. Une Porsche avec son moteur en porte-à-faux aura un avant assez léger, au contraire d'une Mercedes par exemple avec son gros moteur sur le train avant. En plus, les pneus avant de la Porsche seront moins large que ceux de la Mercedes.

    Tu peux aussi ajouter le niveau d'assistance de la DA qui peut varier d'un constructeur à l'autre.

    Je reviens ici pour partager un lien posté par getmlh dans un autre topic

    Contre toute attente la Porsche dispose justement d'une direction + dure que la Merco

    https://trinacriasimracing.wordpress.com/considerations…eal-racing-car/

    Pour lui, un DD "c'est pas plug and play" et "c'est une usine à gaz". Je suis jamais allé plus loin dans la discussion vu ses aprioris ...

    Ca peut se comprendre, même si perso j'ai pas peur de bricoler les ffb, j'ai adoré le principe assetto corsa avec un volant du commerce, tu branches, tu roules.

    C'est un peu ce qui m'as perturbé quand jme suis assemblé mon premier DD grâce à Racing FR.

    Il faut bricoler pour se faire un truc cohérent à cause de l’absence de frottement du moteur en lui même

    Quand tu achètes une voiture en vrai, tu changes pas la colonne et crémaillère de direction parce que le ffb te plais pas :)

    C'est pour ça que je pense que le débat sur les réglages ffb existera tant qu'il n'y aura pas une "norme" pour regler le truc

    Le chemin est à moitié fait vu que c'est directinput qui commande les forces quel que soit le jeu ^^

    Il est justement la le probleme, c'est les joueurs, tout le monde veux simuler, mais selon sa propre réalité :LOL:

    Ensuite pour le truc du clipping il faudrait justement comme seule reglage, indiquer au jeu, que tu as un volant qui envoie 10NM ou un 20NM ou bien un 3NM

    Rien d'autre

    Le règlement est une base commune mais est quand même relativement "libre" en GT3. Une Porsche avec son moteur en porte-à-faux aura un avant assez léger, au contraire d'une Mercedes par exemple avec son gros moteur sur le train avant. En plus, les pneus avant de la Porsche seront moins large que ceux de la Mercedes.

    Tu peux aussi ajouter le niveau d'assistance de la DA qui peut varier d'un constructeur à l'autre.

    Ah oui effectivement, j'avais pas pensé au diamètre de la roue. Avec ma roue de 28 cm, je comprends pourquoi je trouve tes réglages relativement dur.

    Je me suis mal exprimé, j'aurais justement du préciser que je pensais bien sur de GT3 à modele égal

    Ca me parait logique que la porsche en moteur porte-à-faux sera différente qu'une Bentley avec moteur avant

    Par contre le niveau d'assistance DA je l'ai mentionné en parlant de dureté reglable, le seul et unique reglage ( Le setup véhicule ne compte pas vu que la on parle de FFB )

    Je j'ai souvent dis ici, j'ai réussi à avoir une conversation privée avec Romain Monti aux moment de la sortie de ACC et j'ai donc pensé à lui demandé si le volant d'une GT3 etait + dur qu'une sportive routiere et il m'a dis que non, ce n'est pas particulierement + dur

    Toute les simus se vantent d'avoir le meilleur FFB, mais tout les joueurs règlent à leur sauce en invoquant le sacro sain réalisme, donc déja à partir de la, on fait fausse route :+++:

    Un pilote, c'est justement son taff de s'adapter au matos qu'on lui fournit et non l'inverse

    Mais je continue de rever à une "norme" FFB ou comme en vrai, la seule chose que tu peux regler c'est la dureté de ta direction

    Dites moi si je me trompe, mais une GT3 construite en Allemagne ne peux pas avoir un ressentit différent d'une gt3 contruite aux USA vue que le reglement agit comme une norme :)

    C'est pour ça que les cryptomonnaies n'ont aucun avenir : ça consomme énormément d'électricité et si on devait tous adopter ce moyen de paiement, il faudrait une énergie folle pour mettre à jour toutes les transactions d'argent qui sont faites dans le monde.

    Pas convaincu, y'a des nouvelles crypto qui se veulent écologique et qui sont basées sur la taille du disque dur, le prix des HDD et SSD est déja en train de partir à la hausse :coucou2:

    Tres bonne intervention en effet :)

    Je veux juste préciser que nos pédalier font bien les 1024 graduations à partir du moment ou ils sont gerés par un controlleur en 12bits

    Un pédalier G25 / G27 est en effet à 256 positions mais on peu regler le prob avec un boitier Leo Bodnar

    Si ca peux vous rassurer concernant les mods, j'étais dans l'équipe qui à dev la primera BTCC pour assetto corsa

    Au niveau amateur on a réussi à se procurer le fichier CAD de la voiture

    Concernant la BMW 320 du même moddeur, j'avais réussi à chopper les dimensions des éléments de suspension grace à un allemand qui fait de la course de cote avec cette voiture d'usine

    Notre contact en Angleterre a été personnellement enregistrer les sons lors d'une course historique du BTCC

    Bref avec du sérieux tout est possible ;)

    Edit: Beaucoup de voitures de course d'époque sont parties dans des teams privées ou des collectionneurs ou des pilotes amateur fortunés

    C'est + simple qu'on le pense pour y avoir accès ;)

    Magnifique projet :)

    Ca se passe comment dans les forces latérales?

    Perso le TH8 me convient encore bien malgré ses 8 ans de bon et loyaux services

    Le seul reproche que j'ai à lui faire est qu'il ne soit pas assez résistant en débattement latéral

    Si commande groupée je pourrais me joindre ?? :coucou:

    Bien sur que je plaisante, c'est quand même le délire de faire des courses de Sauber C9 avec un FFB en béton

    Mais avant avec mon T500 j'avais un seul et unique reglage ingame sans clipping, je touchais à rien d'autre et toute les caisses avaient des forces différentes.

    Depuis le simucube, j'ai du changer ingame chacune des voitures que je roulais en espérant être dans le vrai