Je pense que c'est bien possible en restant sur RTB et les techniques connues - essayons
Ce ne sera pas aussi précis par rapport à ce qui est possible avec Blender mais je pense qu'on peut bien faire quelque chose
Messages de wimdes
-
-
Bonjour
Oui merci, génial! La première aide précieuse que tu pourras apporter , vu que tu à roulé en vrai sur la spéciale c'est le rendu au volant... (tu roules sur assetto corsa aussi?) Les bosses, les dénivelés, les dévers; banking dans les courbes.... vérifier si le parcours est conforme : je travaille avec google qui est très imprécis, je trace ma route dans Race track builder sur la montagne google qui est floue.. donc il faut sans cesse corriger, vérifier .. par exemple un virage trop fermé ou trop ouvert par rapport à la réalité, et ça on peut le corriger jusqu’à la fin de la construction.... Idem pour les altitudes, la montagne google est très imprécise, je place des objets repères un peu partout pour vérifier les altitudes mais entre deux repères parfois la pente n'est pas régulière, y'a par exemple une première partie un peu plate puis une montée plus accentuée... Ton message est une très bonne nouvelle... Y'a un autre local qui m'avait proposé son aide, il faudra que je le retrouve!
Pour une prochaine piste je veux bien 't aider à préparer le terrain depuis des données lidar. RTB reste limité à une résolution de 1m, mais il serait quand même beaucoup plus précis que Google
-
-
Comme celui ci-dessus, j'ai mis l'image à 1920x1080 sur imgbb sans souci?
-
-
Belle video! Par contre la version 4.0 de ce mod (RL sur RD) chez moi ça semble pourrie... Elle conduit comme un paquet de beurre chaud, dérivant dans tous les sens? Avec setup par défaut
Puis le son moteur coupe en haute régime, et rien du tout en replay
edit: coupures son c'est peut-être simulant le limiteur de régime
-
Après avoir testé plusieurs fois sûrement tous les murs de collision, je commence à m'y retrouver
Dernière version Pure avec le filtre Pure par défaut, je pense que ce n'est pas si mal?
External Content youtu.beContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy. -
Voici une solution?
Si on fait un fichier comprimé avec dedans piste\ui\ui_track.json, et les autres fichiers comme voulu.
Content Manager va voir qu'il s'agit d'une piste quand on tire les fichiers comprimés dedans, et ajouter les suivants comme se seraient des mises à jour. Aussitot qu'il y a le même json dedans il reconnait (à tester plus approfondi)
Par exemple (va créer nouveau repertoire PasThizy):
-
C'est ici:
et lien de téléchargement fonctionne toujours vers RD
Thomas Crabos7 avril 2020 à 18:59 On a notre première voiture...
"You need a calendar to measure laptime at Spa.... "
-
Comme le dit Boblebric! C'était super chouette et intéressant d'assister de près a cet énorme boulot et de voir naître le magnifique résultat.
Maintenant que la piste a sortie, quelles possibilités a t'on d'organiser une compétition sur RFR?
Je peux mettre a disposition un server pour une période plus longue, puis il faudra une sélection de voitures...
-
Il semble que http://www.corsicasimracing.com soit en panne depuis un certain temps?
-
Nouvel truc qui doit mûrir et il faudra du temps avant les gens le maîtrisent... et beaucoup vont l'utiliser vite-vite juste parce que c'est possible
Est-ce qu'il y en a qui on testé l'appli? Il pourrait être qu'il ne marche pas sous Windows11, j'ai fait une mise à jour qui devrait résoudre
-
Application timing - avec delta timing plus aboutie ici
Pour l'instant il faut ouvrir les fenêtres pour delta et (optionel) selection de temps de référence comme si ce serait une application distincte dans le jeu, dans une prochaine mise à jour on va prévoir qu'une fenêtre puisse être ouverte à partir d'une autre
-
Pour les temps différentiels pas besoin d'un serveur. Si on veut se comparer avec un autre joueur, faut s'envoyer le fichier
Donc on peut facilement comparer aussi des temps avec la même voiture avec setup différent, ou autre voiture
Il marche aussi en replay mais pas toujours, je n'ai pas testé trop, peut-être avec 1 seule session par replay
Puis je croix qu'on peut mieux utiliser toute technologie qui peut apporter aux meilleur résultats, comme partout si on l'utilise vite-vite sans réfléchir ça n'apporte pas grand chose, mais la technologie + la créativité c'est comme 1+1 fait 3...
GrassFX c'est un bel exemple, dans beaucoup de mods c'est moche mais comme c'est fait en Thizy c'est superbe, et ce serait impossible sans cette technologie
-
Je pourrai bien 't aider avec un ficher KML, mais si on a un KML précis sur un terrain peu précis, cela ne donnera-t-il pas des résultats bizarres?
J'ai vu déjà plusieurs pistes où la route ne suivait pas du tout le terrain, ce qui semblait assez artificiel (et je soupçonnais que c'était lié à un terrain trop imprécis)
Entretemps on a continué le travail sur l'appli Rally Timing, avec l'addition des temps différentiels.
On peut choisir un autre temps avec même voiture, autres voitures, ou fichiers d'autres joueurs
S'il y en a qui veulent tester et donner d'avis, version beta: https://www.dropbox.com/s/5ocsvyeivew4…V1.3b3.zip?dl=0
-
Bonjour, il est aussi possible d'importer un terrain depuis des 'points' en RTB, même si la résolution horizontale est limitée à 1m ce serait 10x plus précis que terrain Google.
J'imagine que tu ne vas pas recommencer le Ventoux mais pour un prochain project je veux bien 't aider avec!
-
A mon avis des traces de pneus ça ajoute bien un parfum de course mais pas vraiment nécessaires
Des voitures 100% légales... ça veut dire preuve d'achat du modèle 3d? Pas de pub tabac? Permis ou license du constructeur? Et d'autres marques de sponsors? Atteste qu'aucun narcotique a été utilisé au cours du développement ?
Bref je ne vais pas m'en occuper, si on trouve disons bonnes 5 voitures qui seraient permis je mettrai un serveur quand la piste sera prête
-
Bonsoir, avec la finition des travaux sur Thizy en vue, je voudrais bien prévoir un serveur de compétition.
ll nous faudra encore un choix de voitures: on a la Fiesta WRC RallyLegends avec skin de Herve069/Christmus, puis un Porsche GT2/3/4... mais lequel?
Et quelques autres... disons 5 ce serait beau
-
-
On a continué la conversation en privé et ça marche! Entretemps j'ai fait encore un peu de travail sur l'app et maintenant elle est sur RD.
Il y a l'option de mettre la langue en Français en Content Manager > app settings.
Comme je ne suis pas francophone les traductions sont probablement à amélior!
Le système de vérification départ semble très robuste maintenant et je vais commencer à lancer des serveurs.
Le premier est prêt, une piste toujours assez courte: Turini Gallego (ok pas une piste de JCRR )
Ceux qui veulent tester déjà, ou mettre un temps: acmanager://race/online/join?query=race/online/join&httpPort=9741&ip=5.135.179.188
Mot de passe: RallyPenguin1
Liens aux voitures dans le serveur.
A cause des mesures anti-triche CSP 1.80 est nécessaire... il pourrait sortir à chaque moment en gratuit, pour l'instant c'est 1€ sur Patreon
Temps (mis à jour 1x/heure): https://acrally01.emperorservers.com/results/2023_4…ICE-time-attack
Je vais prévoir plus de détail sur RD les prochains jours, et ajouter plus de pistes.
Esperons que Thizy sera là bientot!