Vi j'utilise déjà le SS dans Assetto et Elite Dangerous, j’essaierai dans iRacing merci pour les infos
Messages de Nakuni
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Quand je lance un test track ou practice ou course, j'arrive dans le menu où je peux régler la voiture, les Options ou quitter. Là, avec "ALT TAB," je rebascule sur mon bureau. Je retourne dans le menu "application" des paramètres steam VR, et là, iRacing apparait (donc, avec le jeu en course qui tourne). Je change le SS. Je quitte le jeu, et je le relance pour que ce soit pris en compte.
Et voilà
Du coup tu lances Steam VR à chaque fois avant de lancer iRacing?
Tu vois une grosse différence avec le SS de SteamVR? -
Oui c'est pas clair les paramétrage de supersampling, surtout je me dis si il le calcule 2 fois sur la meme image ca peu etre inefficace. Aussi combien ca "rame" c'est pas forcément le bon argument, peut etre que les 2 paramétrages n'agissent pas sur le même algorithme et donc pas avec la meme efficacité. Pas clair tout ca.
C'est juste pour savoir si le paramètre fonctionne, tu mets genre 500 de SS et si ça ne rame pas c'est que le paramètre ne sert à rien
Mais oui je suis d'accord si ça se trouve les 2 fonctionnent et de manière différente, et mettre les 2 doit bouffer un max de ressources pour "rien".
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C'est quand même étrange de pouvoir modifier le SS à la fois en argument et dans steam VR.
A votre place j'essaierai des valeurs extrême (sûres de faire ramer le pc) pour vérifier si c'est nécessaire de modifier à 2 endroits, et si non quel endroit est efficace.
Si c'est comme iRacing, il devrait apparaître une fois le jeu lancé A vérifier
Whaaat? Chez moi iRacing n'utilise pas SteamVR. Comment tu fais pour que ce soit le cas stp?
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Logiquement si tu mets un argument à l’exécutable ça veut dire que le SS est géré par le jeu et c'est normal que ça ne change rien à Steam VR.
(Je ne joue pas à ce jeu mais j'imagine)
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Rach ton post me conforte dans l'idée que mon vieil i5 non overclocké me bride, mais bon, comme je dois changer de RAM et de CM aussi, le changement, c'est pas maintenant
Tout pareil pour moi (j'ai un i5 4590), je me suis pris un i7 4790K d'occasion sur ebay que je devrais recevoir vendredi, on verra bien...
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Extrait du dernier Pach Note. C'est peut-être pour ça le drapeau noir qu'on eu les 2 premiers?
Race Control
- Fixed an issue with rolling starts at Road Course tracks with a separate start line, where if the green drops in the same 1/60th of a second that the pace car crosses the finish line, all the drivers who had not yet crossed the finish line would become a lap up on the cars who had already crossed the finish line. This is very unlikely to happen at most tracks, but, for example, at Monza last week, the configuration of the start and finish lines and the pit lane are exactly wrong so that the pace car is often exactly at that wrong spot for this bug to occur. Monza is also on many series' schedules for the remainder of the season, so it was important to get this fix out.
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Je ne comprends pas votre histoire de 150 €.
Par contre, pour info j'ai payé 150 € un casque HP jamais déballé et à ce prix cela vaut le coup. Je ne regrette pas cet achat à ce prix.
Mais en fait on est d'accord, la VR c'est pas forcément pour tout le monde et chacun ses attentes.
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C'est peut être justement parce que tu n'as mis que 150 euros qu'aujourd'hui tu es si mitigé sur la VR.
Complètement d'accord, j'ai acheté l'Oculus à sa sortie et je n'ai jamais regretté. Je n'ai jamais essayé les casques moins chers mais vu la distance entre l'écran et l'oeil la résolution est quand même super importante.
C'est pas tellement du côté des casques qu'il faut espérer des progrès,mais de nos PC et des cartes graphiques.
Non les cartes actuelles font tourner la VR sans problème, c'est bien du coté des casques qu'on peut espérer des améliorations (FOV et résolution).
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Bah déjà pourquoi on utiliserait un clavier en pleine simu ? Ensuite il est temps d'apprendre à taper sans regarder son clavier. Pour cela, et je trouve que c'est un formidable lien avec les bêtises que j'ai raconté sur le topic cockpit, je vous conseille un clavier hhkb topre en blank. Quel plaisir de taper dessus ! Wahou !
Pourquoi utiliser le clavier en pleine simu, euhhhh là comme ça j'ai pas beaucoup d'exemple à part Motec et Discord mais ça m'arrive en tout cas.Mais en effet ça vient peut-être plutôt de mon installation qui me rend le clavier peu accessible, en tout cas pas assez pour taper à l'aveugle facilement.
Enfin je maintien que c'est plus confortable le triple (et plus jolie) et que c'est une question d'attentes du joueur.
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Perso j'ai déjà vu des gens revenir au triple, et j'en connais qui passent de l'un à l'autre sans problème.
La preuve (avec pleins d'arguments qui peuvent aider à faire un choix d'ailleurs) :
External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.Le triple a l'avantage de ne pas "t'enfermer" et de pouvoir utiliser ton clavier plus facilement.
Je roule 100% en VR, mais je serai curieux de tester un bon triple pour voir.
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Je ne comprend pas l’intérêt du filtre "Inertia"?
Si je comprend bien le Damping c'est pour réduire les oscillations, le Friction pour ajouter du poids à la roue, mais le Inertia je ne capte pas.
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Notre pire course de la saison avec Darky, on a pas mal subis au Mans...
(Hier j'ai enfin tilté que j'avais laissé "Sprint" au lieu de "Endurance" sur les miniatures )
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Et toi Darky comment s'est passée ta course de samedi soir? Raconte nous donc
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Hey,
je cherche à acquérir un Intel I7-4790k pour booster un peu ma conf sans devoir tout changer.
Si jamais vous en avez un qui traine à pas cher, ça m’intéresse
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Dans Assetto ce n'est pas possible à ma connaissance.
Perso j'utilise un logiciel (payant) qui s'appel XPadder pour faire ça. Je sais qu'il en existe d'autres, peut-être même des gratuits.
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La course de Monza de Darky et moi
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