Skippy78
Attention tout l'interet de rF2 est d'avoir un FFB brut sans trifouiller les reglages avancés que l'utilisateur final ne devrait pas avoir a toucher.
- Tres important bien regler son profiler (driver).
A priori, il faut notamment mettre le "GAIN" ou je ne sais pas comment cela s'appelle sur chaque drivers au 100%.
Cela permet de baisser le FFB multi par voiture et donc de ne pas (ou peu) avoir de clipping logiciel.
- Dans le jeu :
* Filtre a 0 (ou leger filtre pour les tres tres anciens volants type G25)
* FFB multi inférieur a 1, meme 0.75 de sorte d'eviter le clipping logiciel.
Le fait de le baisser suffisamment va aussi baisser le clipping materiel (pas concerné si ton volant a 50 nm de couple......, mais concerné par le clipping logiciel).
La force du FFB ce sera grosso merdo le GAIN * FFB multi (par ex 100% * 0.65 = 65%).
Il vaut largement mieux cela que GAIN 65% * FFB multi 1 = 65% : la c'est clipping logiciel assuré.
* Enfin, FFB min torque, se regle en fonction du resultat que fait gain multiplié par FFB multi. Plus le resultat est faible, plus il peut etre necessaire d'augmenter le FFB multi torque afin de ressentir les tres faibles voir faibles forces (bosses = immersion).
Plus le volant est de qualité mais surtout coupleux (et reglé coupleux), moins cela est necessaire.
- Enfin, le seul reglage que je suggere (fortement) de changer dans le controller.Json, c'est le offroad multiplier (passer de 0.3 a 1 ce qui correspond a un FFB d'intensité realiste c'est a dire 100% sur l'herbe et le sable).
Bien sur je n'ai pas la science infuse, donc je pourrais omettre des choses, mais disons que j'ai beaucoup etudié la question.