LMU - SIMUCUBE 1 - SMALL MIGE BISS-C - Mes réglages

  • Mes réglages

    Je me suis contenté de reprendre mes réglages rf2....sans chercher à modifier quoi que ce soit

    ratio spécifique à 55% pour la Corvette C8 R GTE

    dans le direct input.json

    "SimuCUBE-F161C49AC344B844":{

    "Force Feedback":{

    "Enabled":true,

    "Invert Force Feedback":true,

    "Jolt magnitude":1,

    "Rumble strip magnitude":1,

    "Rumble strip pull factor":0,

    "Rumble strip update thresh":0.05,

    "Steering bump stop degrees":40,

    "Steering effects strength":10000,

    "Steering resistance coefficient":0.1,

    "Steering resistance saturation":0.5,

    "Steering torque capability":18,

    "Steering torque minimum":0,

    "Steering torque sensitivity":1,

    "constant steering force":false

    },

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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  • c'est marrant HERVE tu a le vibration des bordures a 100% mais Franconen suggere de le mettre a 10% car a 100 ca lui a foutu le bordel^^


    vous savez ce que ca veut dire exactement ces parametres?

    Cockpit: Motedis DIY | Base: Simagic Mini Wheel: Simagic Neo GT | Pedals: Asetek FORTE-S

    Screen ; single screen 35" I PC : I5 10600kf| GPU: RTX 3070ti

    Message modifié 2 fois, dernière modification par yvan121 (22 février 2024 à 21:53).

  • attention a chacun de regler son niveau de " niveau de colision"

    "niveau de vibration de bordure"

    " nveau de traction de bordure"

    directement lié au FFB et de son reglages

    exemple si vous avez le soft de votre volant a 100%

    et que vous reduisez dans le jeu "niveau de retour de force 70%"

    les parametres sités ci dessus

    non pas du tout la meme influence que si vous avez reglé votre soft a 60%

    et le "niveau de retour de force a 100%" en jeu

    n oubliez pas qu un con qui marche ira toujours plus loin qu 'un intellectuel assis

    AMD 5800X3D W10 RTX4070Super 3X27pouces et Pico 4 MMOS2014 Ionicube

    :aspi:

  • a contrario tu es a 100 pour le traction des bordures...lui est a 0...

    Regarde mieux. Je suis a 0. C'est moi qui lui ait dit de mettre 0

    Ça correspond à ce paramètre

    Rumble strip pull factor":0,

    Le Mettre a 100%, c'est assurément se prendre des coups dans les poignets dès que tu vas sur un vibreur, car ça fait un mouvement droite/gauche très fort sur le volant

    Ce problème existait déjà sur rf2

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

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  • Regarde mieux. Je suis a 0. C'est moi qui lui ait dit de mettre 0

    Ça correspond à ce paramètre

    Rumble strip pull factor":0,

    Le Mettre a 100%, c'est assurément se prendre des coups dans les poignets dès que tu vas sur un vibreur, car ça fait un mouvement droite/gauche très fort sur le volant

    Ce problème existait déjà sur rf2

    oups je voulais dire vibration des bordures autant pour moi, il est a 10 tu es a 100, mais je suppose que c'est en fonction de sn ffb comme le dit @

    LAHAYE

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  • Moi je suis a 75% dans simucube

    Lui est peut être a 100%

    Ça ne fait pas l'ecart mais ça explique peut être un peu

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  • je précise que j’ai uniquement repris mes réglages rf2 sans rien toucher d’autre

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  • c'est marrant HERVE tu a le vibration des bordures a 100% mais Franconen suggere de le mettre a 10% car a 100 ca lui a foutu le bordel^^


    vous savez ce que ca veut dire exactement ces parametres?

    Bah depuis le dernier hotfix tu peux plus les régler et il est à zéro, comme ça ça règle le problème.

  • Tu l'as uniquement lorsque tu es sur un circuit.

    Quand tu es dans les stands, tu cliques sur la roue crantée et tu l'auras

    C'est normal de ne pas l'avoir dans le menu général vu que c'est un réglage par voiture

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  • apperrement de ce que j'ai compris ce reglage d'ailleurs va etre supprimer par les developpeurs, il est problématique, mais peut etre que j'ai mal compris

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  • apperrement de ce que j'ai compris ce reglage d'ailleurs va etre supprimer par les developpeurs, il est problématique, mais peut etre que j'ai mal compris

    Non pas certain. On est plusieurs à avoir demandé qu'il soit conservé.

    A suivre

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  • Tu l'as uniquement lorsque tu es sur un circuit.

    Quand tu es dans les stands, tu cliques sur la roue crantée et tu l'auras

    C'est normal de ne pas l'avoir dans le menu général vu que c'est un réglage par voiture

    Ok,

    Mais quand on relance une course avec la même voiture, le réglage "Intensité du retour de force spécifique à la voiture" devrait être conservé, non ?

    Je l'avais mis à 40%

    Et il est repassé à 100%.

    Au premier contact avec un concurrent, j'ai failli y laisser un poignet !! :nerf:

    Message modifié 1 fois, dernière modification par Mister Magoo (23 février 2024 à 22:55).

  • Oui, c'est un bug

    J'ai créé un ticket

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