Bonjour à tous,
je viens de me plonger dans de la lecture sur le calcul des effets Spring/Damper/Inertia/Friction, et j'ai des questions d'ordre théorique
J'ai lu les specs USB-HID, le site de microsoft (Direct Input) et le site de neurobs.com
Je n'arrive pas à me forger une idée sur les sujets suivants (je passe avec les anglissimes pour ne pas mélanger les notions) :
- Est ce que le deadBand (qui annule un effet dans une range autour de l'offset) doit décaler l'application des effets Damper/Inertia/Friction qui n'utilisent pas la position comme métric ? J'ai l'impression que oui d'après les specs et les formules, mais ce n'est pas clair pour moi. J'ai vu des implémentations qui le font, d'autres non...
- Est ce que l'effet de Friction est réellement constant avec comme valeur "magnitude", dès lors que la position n'est plus dans le range offset/deadRange ?
Je vous remercie par avance pour votre aide.
Vincent