AC - Assetto Corsa : les pistes de JCRR

  • ah làlà ! c'est le rally à la télé belge qui m'a aidé à sortir d'une dépression au début des années 2000, et quand je regarde ces images j'ai le même engouement pour ce sport

    razen 5 2600X 6 coeurs 3,6Ghz - RTX 4060 8Go - 16 Go de Ram - 2 écrans 24 pouces (60 hertz) en 3840x1080 pixels - Win 10 home

    T300RS GT Edition - boite de vitesse du G25 - T3PA

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  • Merci... Des fois moi, je me demande si le rallye pour moi n'est pas une forme de dépression..... (déconnexion des réalités...)

    Voici un "camtool" vraiment très très beau.... pour ceux qui ne l'ont pas vu sur RD....

    Pour ceux qui connaissent cet outil .... est-on limité en nombre de caméras? Peut-on intégrer ce "cam tool " à la piste téléchargeable? Car avec les caméras d'origine de AC on est limité en nombre, et sur Mes 28 km ça va être difficile à gérer de manière jolie....

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    Message modifié 3 fois, dernière modification par JCRR (13 février 2022 à 08:55).

  • Oui effectivement, c'est beau ! quels cadeaux tu nous fait avec tes spéciales dit donc !

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  • Oui merci miko, j'ai regardé cet aprem, il me semble cependant que le joueur doit avoir installé camtool pour pouvoir voir les caméras créées avec....

    J'ai vu aussi qu'on peut l'installer aussi sur AC d'origine... mais ça marche pas chez moi, l'application n'apparait pas dans la liste ingame.

    Là je bosse sur la mer version CSP..... belle usine à gaz..... j'en bave....

  • oui il faut l'app camtool, mais beaucoup l'ont je pense, en cas tu mets le lien pour DL.

    tu l'as activée je suppose dans AC ? parfois je dois passer par AC et pas CM pour activer, sinon pas de raison que tu l'aies pas :euh2:

  • Hello

    Suis en pleine bagarre avec la mer.... c'est coton... J'ai réussi à créer un lac avec des vagues et tous les reflets sur une petite piste de test.....

    Mais sur la grande piste pas encore.... ça marche pas....

    En attendant j'ai repris mon image "map" entière et éclairci la mer qui était vraiment trop sombre avec des fonds marins trop visibles (photo satellite). Là c'est un peu flou et "too much bleu"..... c'est juste des tests, en tout cas, c'est déjà énorme dans AC de base... puis dans CSP, ça va être la folie.... je commence à trouver des moments ou la nature est vraiment chouette...

    AC d'origine :

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    Avec CSP/SOL :

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par JCRR (14 février 2022 à 17:04).

  • bon, un jour il faudra m'inviter dans ces décors de rêves, c'est bien beau des images mais bon ! ;)

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  • j'espère que c'était pas bon

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  • eh oui ! ça a du être agréable !

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  • Eh bien moi j'y retourne au mois de juin... :yep:

    1 semaine du coté de propriano et 1 semaine à Piana

    J'ai hâte!!!

    Ryzen 3600 -MSI B550 gaming plus - RTX 3070 - 32 Go ram - W10 - Quest2 - G27

  • Même en virtuel c'est superbe :love:

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    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • Hello

    Pour apprendre, je tente de recopier des océans d'autres pistes. je sais c'est pas bien.... le but, évidemment c'est de créer mes propres fichiers, ou de demander l'autorisation de reprendre les réglages (extension config...)

    Bonne nouvelle : ça marche aussi avec assetto de base! Donc me voila parti pour découper ma map entière dans blender pour supprimer la mer... les points ajoutés pour découper précisément remplaceront ceux supprimés. (taille du mesch...). Et de toute façon la plupart du temps, mon rivage est recouvert de mes "walls" de meilleure définition. C'est ceux là que je devrai retravailler.


    Cette première solution est belle de près sur une petite surface mais ne marche pas pour une mer très grande... dommage...

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    Celle ci marche mieux ....

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    C'est vrai qu'avec des reflets, l'eau est vraiment mieux, même si c'est presque trop ci-dessus....

    En vrai :

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    Message modifié 4 fois, dernière modification par JCRR (15 février 2022 à 14:38).