Hello
Voila un long moment que j'essayais sans succès de convertir mes photos réelles en haut Beaujolais en textures de talus herbeux : horrible, métalliques, surexposé, irréaliste au possible..; entre ça et les texture bouclées que je hais... guère de solution...
Et puis ce soir, coup de génie : si au lieu de corriger empiriquement mes textures avec tous les outils proposés par PS ou gimp, je me contentais de garder ma texture réelle telle qu'elle (voir photo ci-dessous comme exemple) et que... je cherche juste un réglage de shader différent adéquat dans kseditor....
Je teste........... ça maaaaaaaaaaaaarche!
Du coup j'ai avancé un peu sur le lieu-dit "La Charme". C'est juste une ébauche.