AC F2018 ACFL [RELEASE V1 AC] 1.3

  • Tout simplement HALLUCINANT le boulot que vous réalisez :dingue::dingue: :1er:

    C'est rectifié :coquin:

    Ma gallerie FLICKR

    CPU: I7 10700K 3,80 GHZ MB: Asus Prime B560M-K GPU: ASUS 2060 RTX RAM: 16GO HDD: 2to OS: win10 (x64)

    Message modifié 1 fois, dernière modification par kelnor34 (8 mars 2018 à 20:19).

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  • Bon avant qu'on vienne me piquer l'idée et qu'on cri sur les toits être un génie qui invente tout je poste tout de suite ^^

    SPARKS on Assetto corsa :)

  • La vache ! , je ne serais pas surpris qu'on retrouve ça dans le F1 2018 de Codemasters.

    Alors comme ça Môssieur s"amuse au lieu de nous peaufiner la Renault et la F.I.

    Ryzen 5800x3d, Sapphire nitro+ vaporX 7900xtx, 32Go RAM 3600.

    Simracing : T300 alcantara, pédalier CSL elite + LC

    Aviation : VKB : Gunfighter III, T-rudder et Gladiator NXT. Collectif Virpil.

  • Pour le moment ça sera livré avec le F1 de 2018 ACFL

    Après rien n'empêche de le faire pour d'autres (exemple sur le 94 ça sera le cas si ça fonctionne comme je le désire)

  • j'aurai passé le pire samedi du modding ACFL F2018....

    une journée placée sous les bugs, les mauvais dépliage UVW et j'en passe...

    5 mapping complet pour parvenir cette nuit à 2h du matin à un bon résultat.

    Maintenant on avance pour la terminée pour ce soir et rattraper mon retard.

  • l'avant dernière après des heures de travail... c'est celle qui m'aura fait travaillé le plus à ce jour....

    Epuisé mentalement...

    2 logos manquants qui seront ajoutés ce soir et hop on finalise :)

  • J'adore visiter ta galerie, c'est carrément une galerie d'art.

    Ryzen 5800x3d, Sapphire nitro+ vaporX 7900xtx, 32Go RAM 3600.

    Simracing : T300 alcantara, pédalier CSL elite + LC

    Aviation : VKB : Gunfighter III, T-rudder et Gladiator NXT. Collectif Virpil.

  • Et voilà 10/10 !!!!!!!!!!!!

    Nous sommes le 13 MARS et les 10 voitures ont été créer de A à Z, Mapper et texturer totalement !!!

    Fin de semaine dédié aux finitions (oublis de sponsors, vis etc... des détails qu'il manque sur 3 voitures seulement) Terminer les SPARKS pour les 7 voitures restantes et finaliser les casques.
    Les nouveaux sons Mercedes et Ferrari sont genialissime ! hâte d'entendre le Honda (le renault j'ai déjà un aperçu qui tourne sur le jeu)

    Tout est 100% créé en Equipe, cette année nous sommes 4 et ça m'a drôlement soulagé sur certains points (recherche de logos / oublies / accompagnement dans le travail, car l'air de rien être avec quelqu'un sur discord pendant qu'on bosse ça fait du bien, les gars sur twitch sont tous muets ^^ donc voilà ça sent la fin de cette F1 et bientôt le début de la V2 qui sera super vu la base que nous avons.

    histoire de calmer les vols de nos modèles et converti à la va vite en modifiant les textures bah... bon courage à ces messieurs cette année car le mapping a été réalisé de manière à être peint via la source 3D photoshop pour certains endroits de la carrosserie volontairement (bavure assurée sans) même si on sait que ça empêchera rien, si on peux faire chier un peu c'est l'essentiel :)


    La renault, ce soir on pose les numéros !

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par KANAR (14 mars 2018 à 00:07).