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Moi par habitude, comme je croyais que cela n'avait aucune incidence, je laissais par défaut sur "Road".... et sur la touffe d'herbe c'est "Grass"... logique non?
Grass ou Road c'est pas juste des étiquettes à mettre pour les objets sur lesquels on peut rouler ? Je me méfierais un peu au niveau des ressources CPU, est-ce que mettre des objets du décors en Road/Grass n'ajoute pas des calculs pour le moteur physique ? Au niveau optimisation ça peut être bien de vérifier avant d'appliquer la modif de manière générale.