Je ne sais pas comment on peut faire pour aller si vite sur cette route là...
Sur Assetto je trouve la gestion des collisions simple mais pas efficace et pas réaliste du tout.
C'est simple, c'est le nom de l'objet qui défini ses paramètres...
1ROAD = route
1WALL = objet "collision"
AC_POBJECT = collision mais moveable.. en fait disparait je ne sais où après le choc
1GRASS = herbe
1SAND= sable
1KERB= vibreur
mais franchement... je n'arrive pas a un résultat correct.