Hello
y a il une réelle spatialisation du son dans RF2? et si oui, comment la configurer? car chez moi cela ne fonctionne pas.
je m'explique: j'ai un Audeze Mobius, un casque 7.1 qui s'est montré vraiment excellent incroyable dans les FPS ou je l'ai testé. il a la particularité d’être équipé d'un gyroscope ce qui lui permet de prendre en compte les mouvement de la tête dans le positionnement du son. le résultat est bluffant.
je prend une porsche dans RF2 (celle du pack GTE de studio 397) et je teste en jeu, j'entend le son du moteur devant moi, je tourne la tete sur le coté droit et j'entend le son a gauche, donc a l'avant de la voiture. ça m'étonne que studio 397 ai mit le son du moteur a l'avant sur une porsche. de plus je suis incapable de localiser le son des autres voitures autour de moi.
Dans RF2, j'ai essayé en 7.1 et en configuration windows, rien n'y fait, y a il une astuce? ou c'est juste de la m****?