Il faut d'abord que OpenXR toolkit gere le eye tracking de Pimax, ensuite tous les jeux sur lequel OpenXR toolkit marche, auront le eye tracking.
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/
- Foveated Rendering with eye tracking is only supported with the following headsets:
- Varjo-brand devices.
- HP G2 Omnicept.
- Pimax-brand devices with Droolon eye tracking module.
Comme tu peux le voir il gere deja Pimax avec le Droolon module, donc il aura "juste" a rajouter pour les noueaux Pimax avec le modul Tobii.