AC - ACFL F2006- Mise à jour 13/02/18

  • les 11 ingame !

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    Et pour ceux qui veulent voir une importation et exportation au grand complet

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par KANAR (11 septembre 2017 à 01:08).

  • Ferrari avec les corrections apportées aux textures

    Filtre réglé sur DEFAUT aucune retouche graphique ingame ou sous photoshop

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    le cockpit, la ferrari est totalement terminée (j'attends une réponse d'un ami pour les combinaisons + gants pour faire les skins du mod)

    Message modifié 2 fois, dernière modification par KANAR (11 septembre 2017 à 17:23).

  • Les modèles terminés avec toutes leurs livrées pour chaque circuit déterminé via un .exe d'installation de skins
    Je suis juste confronter à un petit problème, la Midland est livrée avec 2 livrées par GP (MIDLAND ou SPYKER)

    Pour le moment les deux sont dans le jeu soit 4 pilotes dans cette team (doublon)

    Donc quelle version garder en DEFAUT.... ? j'arrive pas à trouver la date ou le team passe de MIDLAND à SPYKER durant l'année 2006

  • Bon bah on sera en retard par à apport à ce qui était prévu...

    merci win10 qui a voulu réparer une erreur et qui en fond m'a totalement vidé 2 SSD

    celui de windaube (toutes les dernières scènes 3D étaient dessus) et le disque qui avait le mod 2006 en cours .....

    Donc je dois installer tout de nouveau sur le PC (adobe / max etc...)

    J'ai mes scènes de sauvegarde mais manque de pot la nuit d'avant je l'ai pas fait j'ai oublié avec la fatigue et celle de ce soir n'a pas pu avoir lieu.

    Bref tant pis pour ta gueule nico...

    Bon bah à le revoyure je saute par la fenêtre et je reviens.

  • Aucune chance avec un outil de récupération des données ?

    Je n'ai pas eu aussi violent mais j'ai fait une connerie en croyant avoir fait une sauvegarde sur un projet de développement au boulot et donc croyant avoir un backup, j'ai détruit le dossier (une journée de boulot avec plein de petits trucs que j'avais trouvés sur cette macro assez complexe). Pas de chance j'avais créé le dossier de backup mais oublié de faire mon copier/coller :mur:

    Heureusement j'ai pu récupérer les données avec l'outil de Piriform. C'était un peu en bordel mais j'avais tout mon code ce qui était le plus important.

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  • Non aucune c'est pas passé par la Corbeille, windows à supprimé via DDOS donc foutu définitivement.

    1/ Tous les sons déjà fait étaient sains et sauf ailleurs sur un autre disque

    2/ J'ai la V1 de la BETA pour retravailler (donc j'ai les physiques déjà réalisés de base / les hud / réglages de flammes etc...)

    3/ Au lieu de repartir du .KN5 et faire de la merde je repars de 0

    J'ai repris le boulot et j'ai terminé la Ferrari ingame, reste que le HUD à refaire sous toshop comme sur les screens d'avant la douloureuse.

    Donc voilà à 1% près la Ferrari est exactement au même stade qu'avant l'incident.

    Je vais plutôt vite quand je suis un peu énervé mais le résultat est le même (voir les screens)

  • La j'en ai terminé pour l'instant, je vais aller rouler un peu en vue de ma course online de demain (faut se détendre un peu) et puis faut que je règle de nouveau tout mon jeu et volant pfffffff

    La bmw qui est la 6ème terminée, donc j'en suis pile là avant le plantage SSD

  • 1/ parvenir à un accord avec CTDP = fait

    2/ parvenir à un accord avec la FOM pour les droits légaux pour la vente d'un addon = fait

    3/ travailler + de 12heures par jour = fait

    4/ un groupe de connards jaloux qui mettent leur grain de sel = fait

    5/ recommencer le 1 et 2 à faire...

    Bref tout est en pause à 3 voitures de la fin et à 12 jours de sa sortie prévue malgré la perte de 2 SSD complet et d'avoir recommencer de 0 chaque voiture.