J'ai encore corrigé une erreur dans un shaders de goudron qui brillait trop à une certaine heure.
Là j'ai remarqué en testant une image réelle et un screen reproduisant exactement la même vue, que mes régales de position du soleil ne sont pas conformes. C'est super chiant à régler.... mais je vais essayer. Sinon, le reste me semble ok....