As tu mis la .dll spéciale open_vr pour Oculus à la place de celle par défaut du jeu ? Si c'est le cas, il faut remettre la standard du jeu, sinon ton SteamVR ne démarre pas.
Oui, j'avais gardé l'original, mais du coup, j'ai supprimé tous ces genre de fichiers et fait une verife, ça m'a retelecharge les bons, mais j'ai pas eu le temps de retesté.
Par contre, chez moi, rfactor2 est un jeu les plus gourmand, je suis étonné que vous arriviez à le faire tourner en 120 avec 140 de ss.