Monza c'est un DLC à part ? Pas le cinquième circuit du Premium track pack.
AMS2 - Le jeu
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Un must Have selon moi et pourtant, je ne suis pas fan du tracé à la base.
Tu n'avais pas pris le season pass Jack_7
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J ai recu mon csl dd et du coup impossible de le faire detecter dans ams2... Plus de soucis de ffb...
Pour l'instant, tu dois utiliser le CSL DD en mode de compatibilité CSW V2.5 jusqu'à ce que les développeurs patche la base dans le jeu.
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Un must Have selon moi et pourtant, je ne suis pas fan du tracé à la base.
Tu n'avais pas pris le season pass Jack_7
non, j'ai pris Premium Expansion Packs
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J'ai aussi pris le premium expansion packs, et j'ai monza
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Ah je ne connais le contenu de ce dlc.
Moi en bon gourmand j'ai pris la full totale
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J'ai hésité à prendre le pack usa mais ne sachant pas encore de quoi il sera constitué...
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Hello,
je viens d'avoir une MaJ (1.2.5.0) mais je ne vois ce qui a changé...
Et vous ??
EDIT
maj mineure
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ça vient de sortir :
V1.2.5.0 is now live - smaller update this month since we already had a couple of complementary updates well into October and with most of the team now focused on the big late November/December updates, this mostly serves for some extra house-keeping to the previous release along with some further fixes & improvements - more of this still to come early on next week, and then it´s all about the big one later in November - more details on that in our Development Update to be posted next week!
V1.2.5.0 CHANGELOG
GENERAL
- Fixed incorrect environment values on session results screen
- Updated recent historic weather data for all other locations
UI & HUD
- Made ICM Value adjustment inputs continuous
- Explicitly display 'NO' when a vehicle has no factory fitted electronic aids
- Removed 'Sync to Race' weather progression and replaced with 'Real Time' as default option in Test Day
- Changed replay fast forward rewind speed steps and added UI indicator of current speed
- Added an on screen message when mandatory pit window opens
- Fixed incorrect weather dates used for custom championship pre-race sessions.
PHYSICS
- Minor tire tread adjustments to Porsche Cup, F-Classics Gen1 & 2, Group C, F-V10 Gen1, F-Reiza Opala 1986 / Omega 1999 Stock Cars
- Further crankshaft mass fine-tuning to Group C, F-Classic (all gens), F-V12, F-V10, F-Reiza
- Further revised slick tread sensitiveness to water to minimise chances of tires becoming unusable past a certain threshold of saturation
- Minor adjustments to diffuser center of pressure in all F-Classics, F-V10 Gen1 & Mclaren MP4-12
- Group C: Minor adjustments to default diff coast ramps on both cars; Fixed Sauber C9 clutch slipping on upshifts
AI
- Fixed an issue that could lead to AI lifting in straights for very tiny invisible amounts of surface water
- Adjusted AI puddle lifting logic to better account for puddle depth
- Fixed an issue where some vehicles wouldn't receive blue flags in some specific places (Curitiba main straight for example)
- Fixed some AI vehicles would enter hotlap behaviour as soon as they left pits in qualy/practice instead of entering outlap behaviour
- Made AI work harder to avoid the passing cars lane under blue flag conditions
- Increased distance AI cars under blue flag will factor cars behind to move out of the way
- Velocitta: AI tweaks (less apex grass trimming and sausage surfing)
TRACKS
- Velocitta: Fixed hole in grass, uneven terrain under garage tents leading to cars; cleaned up garage positions
- Spa 1993: Revised track cut limits at bus stop chicane. Remove grass crete at 2nd apex
- Long Beach: Added new csm wall (fixing sidewalk curb at pit lane exit causing strange collision)
- Snetterton: Fixed strange pit wall collision; TSO lod pass; Reduced armco shimmering; Enabled start lights
- Brands Hatch: Fixed strange pit wall collision
- Fixed latitude/longitude of Nordschleife & Londrina resulting in slightly innacurate Real Weather data
VEHICLES
- BMW M3 E30: Fixed internal windscreen banner for cars #57 #58
- Metalmoro MRX P4: Added 6 new liveries
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J'ai hésité à prendre le pack usa mais ne sachant pas encore de quoi il sera constitué...
À mon avis un contenu similaire au contenu US de pcars 2 avec quelques éléments de personnalisation à la sauce Reiza.
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ouai c'est ce que je me dis, du coup ça m'intéresse pas forcément beaucoup, sauf s'ils arrivent à proposer un plateau complet sur une épreuve d'endurance mythique mais bon de base les usa, ça ne me fait pas tellement rêver...
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À mon avis un contenu similaire au contenu US de pcars 2 avec quelques éléments de personnalisation à la sauce Reiza.
Le premier est orienté ISMA avec les GTE et DPI. Les deux autres packs seront Indycar et Nascar.
Si on reste sur la même base, normalement 2x3 circuits, donc 3 ovals et 3 routiers.
Je mise sur Road America, Sonoma et Watkins Glen pour les routiers mais un tracé en ville genre Détroit n'est pas a exclure.
Pour les ovals, Indianapolis, Fort Worth et peut-être Bristol je pense, ou un autre inédit. En plus de Daytona dont l'oval n'a pas encore été liberé.
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Le Nascar, ce n'est pas le truc qui m'interpelle le plus, alors s'il n'est pas à la hauteur de mes attentes, est-ce qu'un DLC est remboursable ?
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Oui je me suis déjà fait rembourser des DLC dans les limites de Steam (maxi 2 h d'utilisation)
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Pas impossible qu'ils réunissent ensemble l'Indy + Nascar dans le pack 2, puis des vintages avec des GTO par exemple pour le dernier pack. Moi c'est ce que j'aurais fait perso. Mais Renato avait, il me semble, bien dit que le prochain pack sera Indycar.
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Ah oui ok. Anyway, si le reste est réussit, aucune raison de se faire rembourser le DLC.
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On en saura plus la semaine prochaine avec la newsletter de novembre...
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Oui je me suis déjà fait rembourser des DLC dans les limites de Steam (maxi 2 h d'utilisation)
Ou 14 jours max, faut pas l'oublier.
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Concernant le(s) Pack USA, je viens de voir que le Racin' USA Full Expansion Pack contiendra 3 pack !!!
Présentement à -50% je trouve le prix quand même intéressant, même si j'ai déjà le 1er pack
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